《曲途》要你用摇滚的力量来反击不平等的环境,带来让人回味无穷的音乐体验。
这样一款短小的游戏,却有如此多的问题,推荐《曲途》似乎很疯狂。
充满能量的风格,动作和音乐的混合体,《曲途》将给您带来音乐宿醉般的绝妙体验。
《曲途》是对创造力的一次恶作剧式的庆祝活动,这在现在是很少见的。
《曲途》有很多值得喜欢的地方,真的有。但最终,其游戏性令人失望。
《曲途》是一款绝对惊艳的游戏。
遗憾的是,围绕这些Boss战的一切都让人感觉有些半生不熟。
《曲途》就像一支独立乐队。如果有机会,你最终会成为他们一辈子的粉丝。
《曲途》是一款令人愉快的漫游游戏,设定在一个人物丰富的怪异世界中。
《曲途》需要从巡演中退出,休养声带,等找到自己的艺人身份后,再进行复出巡演。
《曲途》是我今年最喜欢的一款小游戏。它让我对游戏开发者的创新意识重新有了信心。
即使一路上感觉有点重复,《曲途》在整个摇滚打斗的旅程中散发出了大量的魅力。
虽然玩法并不惊人,但表现形式却是。然而《曲途》在一些真正有趣的方面存在缺陷。
《曲途》是一款出色的动作游戏,加入了一些节奏游戏机制,充满了对音乐的热爱和惊人的艺术风格。
风格大于实质的案例,即使仅仅为了音乐,《曲途》也值得拥有。
配乐无可挑剔,提供了一些富有灵感的Boss战,玩起来非常愉快,因此《曲途》的核心系统令人信服。
如果是喜欢音乐动作类游戏的玩家,我并不是很推荐你来尝试。但如果你对音乐,以及日式热血动漫感兴趣的话,可以来尝试这部作品。感受一下这对年轻男女,对摇滚的热情与执着,以及对变革的坚定理念。要弹,要跳,而且要弹得出类拔萃,舞得让大家心悦诚服,只要音乐没停。
《曲途》应该是近段时间里出现的一个比较令我意外的作品,它并没有陷入一些“推翻恶势力”的传统俗套情节,音乐和动作的结合打造出了一套十分炫目却又富含一定“哲理”的故事,只不过无论是结构还是操作上它还是存在着一些不可避免的弊端,不过6~8小时的流程长度,足够在你对游戏产生疲劳感之前,可以尽情感受来自音乐和动作相互碰撞的快感,用手里的吉他和鼓槌来拯救这个世界。
《曲途》并不是一款好游戏,也并不是一款不值得玩的烂作。游戏有着好的音乐、好的剧情、还算不错的战斗系统,但却在各种设计和体验上有着不少的问题,属于一款优缺点各占一半的游戏。游戏的流程并不长,如果你对摇滚乐或电子舞感兴趣,又喜欢玩动作游戏的的话,那么可以试一试《曲途》这款游戏。