《岛屿生存者》被证明是一款质量上乘的产品,能够以一种令人惊讶的方式将深度和易玩性结合起来,创造出一种体验。
如果不是因为一些尴尬的设计决定,《岛屿生存者》会非常棒。但它仍然是一个很好的生存游戏,你可以与朋友在线联机游玩。
《岛屿生存者》只是另一款生存游戏,但的确是一款好游戏。
《岛屿生存者》是一款很好的生存游戏,有着《逃脱者》的精髓。探索和合作效果很好,但是制作系统很尴尬。
《岛屿生存者》是我玩过的最好的制作游戏之一,也是我今年最喜欢的游戏之一。
《岛屿生存者》以其独有的方式保持有趣而迷人。当你试图完成主要目标并制作物品以保持生存时,它会让你在短时间内保持欢乐。不幸的是,猴子同伴AI系统相当繁琐和笨拙。
一款可爱的,迷人的,经常有些聪明的生存游戏。尽管《岛屿生存者》存在缺陷,但它是完美的素材。
《岛屿生存者》是一款有趣的生存沙盒游戏。游戏既可以以街机冒险的方式游玩,猎取隐藏在岛屿周围的每一个宝藏和秘密,也可以用更休闲的方式游玩,尝试只建造一些船,然后离开。
总结下来,猴子驯化机制的加入,明显降低了整个游戏的生存难度:如果生存得到保证,生命大抵无虞,探索和解谜的过程将变得寡淡;而建造的动力,在得知最后的逃脱方式是造大船,恐怕就得消减去一半,另一半的消减来自于繁琐的操作和敌人不定期的突袭。最后,你选择无脑推主线,稀松平常的解谜系统,加上猴子大军“外挂般”快速地扫图,整个游戏的探索任务变成了沙盒版的“填色游戏”。
我带着对猴子的兴奋而来,这兴奋也终结于猴子。我没能玩通关,虽然这个游戏的流程并不算长。据说通关的结局是你终于造好了一艘大船,带着无数个猴哥离开了小岛,而到那个时候,我想通关的玩家们也已经分不清猴和人了。总之,与其说这是一场岛屿生存冒险,倒不如说它是一场AI学习程序的实验。这场实验将我劝退的因素,则是它繁复的过程和乏味的目标。我很想说一句:假如猴哥真的有AI,它为什么就不能主动干点活、或者干点主角不会的活呢?说到底也许这个故事是在告诉我们:人类的本质是猴子,而猴子的本质是复读机。
笔者比较喜欢这种沙盒冒险类游戏,当年《迷失蔚蓝》玩得不亦乐乎。集“基建”、“收集”、“生存”、“冒险”为一体的《岛屿生存者》从理念上来说还是很吸引人的,但游戏本身存在的问题也不少——例如你永远不能真正指望猴子的智商。推荐给喜欢生存冒险和建设类游戏的玩家。