在所有优秀的抽筋动作游戏中,《喋血房间》既刺激又紧张,让你珍惜在充满锯齿的关卡中生存的每一秒。
从某种程度上来说,《喋血房间》有适合各种类型玩家的东西,所以一定不要错过这款精品。
《喋血房间》为大胆的冒险家提供了数小时的高压力乐趣,并且还有一些神秘的谜题需要解决。
《喋血房间》比你想象的要好得多。
《喋血房间》是一个由漂浮的飞盘,晦涩的谜题和不可避免的死亡组成的地狱。这款游戏很棒。
《喋血房间》的难度大得惊人。
和之前的《Minit》和《猫咪机器人》一样,《喋血房间》是发行商推出的另一款紧凑而精彩的作品。
《喋血房间》为那些寻求残酷挑战的玩家提供了困难的体验。你会很乐意向你的朋友炫耀你的成就。
《喋血房间》是围绕一个理念建立的离谱体验:角色将被旋转的飞盘切成两半。
《喋血房间》有很多方法切割你的角色。
《喋血房间》的快节奏玩法使其成为一种奇毛骨悚然的、引人注目的基于反应式的挑战。并且游戏具备完整的动态视觉效果和一个伟大的OST。
《喋血房间》是一款让人上瘾的作品,适合短时间游戏。
作为一款无疑会考验你反应能力和毅力的游戏,《喋血房间》会让你在《黑暗之魂》中的死亡量显得微不足道。
但从整体上来讲,《喋血房间》更有一些实验性的意味,作为肉鸽游戏,它的流程显然不能以单局来算,因为剧情在其中占据着极为重要的部分,随着故事的推进,你不得不去挑战极其困难的高难度关卡,我不认为它是多数人能通关的,所以尽管它淡化了死亡失败,但依然极其硬核,普通玩家可能只会享受前一半的游戏内容,快节奏下也不过堪堪数小时而已,《喋血房间》对他们来说,就将陷入吃灰状态,那么它的流程就是过于短的,所以,又只推荐给对自己的能力有信心的硬核玩家。
《喋血房间》可以说是一款完整地让我们已经熟悉的小品游戏焕发第二春的作品,大开大合的风格让玩家可以在很短的时间内上手并展开冒险,结合这种快节奏简单爽快的体验,让本作带来一种别具一格的新鲜感,脑洞大开的创意套路让其趣味性也得到了一定程度的提升。虽然在大概念上它呈现出了一套简单的体系,但实际上手的难度却着实不低,加之到了游戏后续也确实显得有些单一,不过对于这样一款让你下意识就会说出一句“神经病啊”的作品,闲暇之余作为填补时间的消遣,也是个不错的选择。