《女巫》对自由度的探索和创造性的法术制作,使得这款roguelike的风格与众不同。
就像所有的roguelike游戏一样,《女巫》的命运也会摇摇欲坠,因为游戏严重依赖运气。
《女巫》将经典的Roguelike进展与复杂角色扮演风格法术相结合,并将其设定在一个令人难以置信的动态环境中。
总的来说,《女巫》可能不会改变任何人对roguelike游戏的看法,但它肯定是精心制作的。
在其最好的时刻,《女巫》是一种视觉享受,具备有趣的物理机制,状态效果和武器。
《女巫》太过依赖随机数字来创造任何一种享受。虽然它可能会产生一些有趣的故事,但玩家会渴望一个真正的roguelike游戏,而不是这个随机模拟器。
《女巫》并不适合所有人。但凡是喜欢游戏复杂性,同时一不小心又会被游戏无情猎杀的玩家,都会发现这款游戏有很多好玩的地方。
《女巫》是令人兴奋的实验,成长为一个关于自我表达和发现的紧张复杂并令人满意的游戏。
《女巫》是一款独特而又困难的roguelike游戏。它并没有很好的向玩家解释它的机制,让玩家在大部分时间里都很迷茫。
如果说rougelite游戏最差劲的地方在于杀死你,那么《女巫》也不会差到哪里去。我是这款游戏的忠实粉丝,迫不及待的想多玩一些内容。
《女巫》是roguelike类型游戏中真正出色的作品,具有无尽的深度玩法,发挥了其迷人的像素艺术风格。