即使没有达到一开始设定的所有目标,Playmestudio的首部作品仍然是一个值得称道的尝试,将具有一定深度的主题和理论带到舞台上。我们希望这一点不会被完全忽视。
《标志物》是一款有趣且令人愉快的叙事驱动型游戏,它得益于适当的节奏和探索要素,并混合了非常有趣的背景和环境。
《标志物》是一款有趣的冒险游戏/步行模拟器,拥有引人入胜的故事和独特的设计。
这部作品显然经过深思熟虑。但在执行过程中,《标志物》并没有与其引人入胜的概念和令人信服的设定相匹配。
《标志物》拥有提供良好体验所需要的所有概念性元素。
《标志物》是一款有趣的关于人类心灵和科技焦虑的游戏,但游戏性却难以跟上其宏大的理念。
《标志物》是一部发人深省的黑暗科幻歌剧,围绕着潜意识操纵和被侵犯的记忆等争议性话题展开。
如果说它的氛围作为概念是成功的,那么即使游戏基础已经足够肥沃,可以使谜题和关卡多样化,但《标志物》仍然有一定的重复性,仍需要努力发展其非常好的构想。