不幸的是,令人沮丧的潜行机制,难以理解的故事,以及一些重大的技术问题使《光明记忆:无限》受到阻碍。而它的长度确实使游戏难以被推荐,即使是低价位上。
从许多方面来看,《光明记忆:无限》就像是一场“技术秀”,令人瞠目结舌的动作和一流的图像成为该作的一大卖点。开发商试着构建一些杀手的概念,但却没有在完整的冒险中贯彻发展下去。游戏本身并不糟糕,但它想让我获得更多,它还有许多潜力。
《光明记忆:无限》并非没有缺陷。但由于使用了快速和直观的战斗系统,它让玩家在到达结尾字幕的两个小时内一直粘在屏幕之上。
《光明记忆:无限》是原始《光明记忆》的成熟版本,剥去了该游戏的一些多余部分,获得了更完整的体验。而且很明显,这个单独作品无法与它的无限野心相提并论。
《光明记忆:无限》是个人开发者的产物。他并不满足于推出一个有所改进的游戏。
虽然具备美丽的视觉效果、出色的表现和有趣的叙事,但《光明记忆:无限》仍然感觉是完整游戏的一小部分。
有一个升级系统提供可玩性和变化,但《光明记忆:无限》关于世界、角色和故事的内容还远远不够。
《光明记忆:无限》充其量仍然是一个视觉技术演示。它缺乏质量的更新和极短的游戏时间仍然让我怀疑这是否是完整的游戏开始。
对于一个小开发团队的游戏来说,《光明记忆:无限》看起来令人难以置信,而且核心的枪剑玩法也足够有趣。
尽管我《光明记忆:无限》有种种不满,但它(大部分)是一个由单一开发者制作的游戏。
《光明记忆:无限》紧凑的枪战玩法过于单薄,无法弥补其他方面的不足。
《光明记忆:无限》将其前作的理念带到了一个更令人满意的终局。
在令人叹为观止的视觉效果和令人难以置信的战斗支持下,《光明记忆:无限》可以与一些该类型的精英作品对抗。
但是,在试图将这么多的想法扔到这么短的游戏时间里时,《光明记忆:无限》感觉更像是一个很酷的游戏时刻蒙太奇,而不是一个伟大的游戏整体。
对于一个简短、可重玩的射击游戏来说,《光明记忆:无限》真的是一个令人惊叹的作品。就像它的前传一样,它引人入胜,令人兴奋,特别有趣。