《空战猎鹰》拥有引人入胜的故事和令人难忘的美丽环境,但被空旷的开放世界和其中重复的任务所阻碍。
《空战猎鹰》试图成为一款合格的空中狗斗游戏,它在一定程度上达到了这个目的,但并没有太多的东西支撑着游戏。
尽管有一点动荡,但《空战猎鹰》会带你度过一段难忘的旅程。
就像现在这样,我发现《空战猎鹰》是一次引人入胜但又令人沮丧的体验。
《空战猎鹰》的体验很抢眼,操控也很流畅。但当时间和任务累积到一定程度时,重复性就会对我们造成伤害,游戏的设计和战斗都没能打破基本模式。
《空战猎鹰》能够达到非常极限的高度。在雷雨中轰击飞船简直是史诗级的体验......但更多的时候,你是在乏善可陈的地方做着平凡的工作。
然而,在乌尔西河的天空中漫步几个小时后,人们会发现,《空战猎鹰》是一款因美学艺术而大放异彩的产品,而不是让玩家投入到游戏世界中的实际能力。
《空战猎鹰》是一款唯美的游戏。它提供了当下急需的自由和逃离感。
我认为《空战猎鹰》的确会找到全心全意喜欢它的受众,但也会有很多人对它也有点失望。
这是一款看起来很可爱的游戏,但《空战猎鹰》就是不具备应有的娱乐性。
当您终于有能力面对等待着您的种种危险时,《空战猎鹰》处于最佳状态。然而达到这一点的过程感觉太慢了,因为许多支线任务是重复性的。并且当您从一个地方到另一个地方旅行时,猎鹰的移动速度太慢了。
《空战猎鹰》缺乏一个实际的猎鹰主角来进行它的冒险,最后变得失去个性,支离破碎。
《空战猎鹰》真的只做了这一件事,所以如果这是你想要的,那么你很幸运。不过,不要期望更多的东西,因为游戏几乎没有其他事情可做。
《空战猎鹰》呈现了一个诱人的幻想世界和紧张的空中战斗。但随着时间的流逝,整个体验感觉越来越空虚。
尽管艺术风格令人愉快,而且希望讲述了一个具有多重影响的复杂故事,但《空战猎鹰》在其十个小时的游戏过程中缺乏一点灵魂。
在某些方面,《空战猎鹰》是一款迷人的探险冒险游戏。但你也会遇到重复的动作要素和平衡性问题。
《空战猎鹰》是那些忘记了它不仅仅可以是游戏的作品之一。游戏更重视机制而不是体验。