《末日求生》有很多值得喜欢的地方。我真正投入到幸存者的生存中,用我所有的东西去战斗和挣扎,让他们度过在末世中的许多艰难困苦。
《末日求生》提供了完善的建筑模拟玩法。但由于重复任务和内容缺失,它失去了很多潜力。
就其核心而言,《末日求生》是一款高风险的建筑游戏。其中最大的挑战是做出正确的决定,以便在一个危险的世界末日中生存下去。
《末日求生》并没有很好地利用其可怕的末世背景。但那些寻找令人上瘾的、内容密集的城市建设/管理模拟玩法玩家会在这里找到很多乐趣。
所有加起来就是一个愉快的模拟建造游戏。但这就是《末日求生》的全部,因为它没有为这个类型提供任何新的东西,也没有为它所选择的末世背景提供新的东西。
在“通过确保你的小人收集足够的资源和研究正确的东西来维持他们的生命”这一类型中,《末日求生》是一个足够称职的作品。但是由于游戏数量超过质量的做法和没有新意的设定,我希望玩那些更好的同类游戏。
如果你想对这一类型的游戏有不同的看法,这款游戏值得在打折时购买。但有更好和更有趣的作品更值得你的时间和金钱。
总的来说,《末日求生》在玩法、机制上还没能做到自洽,剧情的完全缺失和后期游戏性的孱弱,让这部游戏不够抓人——既不算刺激,也很难在持久性上留住人。但目前游戏还处在测试阶段,从游戏整体上看,较为完善的资源系统,贸易玩法,内外双地图的设置,使得《末日求生》还存在着很大的可能性,毕竟末日题材类游戏,从来没有什么“金科玉律”的设定,只有适合的,才是最好的。