《描绘生命:双界》在试图获得新特色的同时,也失去了该系列最具有特色的一些要素。
很难想象,在2020年,《描绘生命:双界》可以吸引到任何一类玩家。
《描绘生命:双界》是当前游戏界一个受欢迎的回归作品,对孩子们来说简直是完美之选,对成年人来说也非常有趣。
《描绘生命:双界》本可以再多一点内容。
经过没有任何生命迹象的很长一段时间后,《描绘生命》系列又以有趣的方式回归……但游戏最终变得非常单调。
如果你是该系列的铁杆粉丝,那么我们敢说你能在《描绘生命:双界》获得些许乐趣。但同样有可能,作为一个系列爱好者,对基本玩法的改变也会让你恼火。
《描绘生命:双界》以轻松的基调让该系列重现江湖,但玩法上或许有些单薄。
《描绘生命:双界》相当让人过瘾:平台、解谜要素和宏大的编辑器结合,能够让年轻玩家着迷。
虽然在动作手感上略微有些薄弱,但来自那些原制作者们所设计的剧情、画风和音乐,不难让曾经有过系列经验的玩家,重温当年的感动。而另一方面,本作可爱的整体风格,也很适合带着孩子一起体验游戏。而那些形形色色的贴纸以及手绘功能,也许在真正拥有“想象力之书”的小玩家手中,才会发出更耀眼的光芒。
整体来说,《描绘人生:双重领域》算是一款不错的小品级游戏。无论养眼的画风、有趣的设定还是难度恰到好处的解谜,都决定了该作是一款适合闲暇之时尝试一番的小品级游戏。
对于这部作品而言说,它的“创意”占比远远高于作为一款游戏核心的“可玩性”,玩法呈现上的心意不足让颇为丰满的绘制乐趣遭到了很大程度的削减。在概念上它并没有什么深邃难懂的体系,不过实际的难度却着实不低,加之内容会随着剧情的展开逐渐显得单一,整个游玩的过程中都很难给到能够让玩家持续投入进这场冒险的吸引力。和之前两作的冒险差不太多,如果说非凡的创意玩法是这部作品最大的亮点,那么它的高光时刻可能也仅存在于开场之后的两个小时。