虽然对于不熟悉系列的玩家来说,这并不是一个应该先去尝试的游戏。但对于对系列历史感兴趣的粉丝来说,《火焰纹章:暗黑龙与光之剑》是一个不错的惊喜,值得选购。
唯一有可能从《火焰纹章:暗黑龙与光之剑》中获得满足感的玩家,就是那些经历了迄今为止的每一个本地化作品,并且想要体验任天堂自己的策略角色游戏系列简陋开端作品的玩家。
《火焰纹章:暗黑龙与光之剑》为现在的《火焰纹章》游戏奠定了基础。然而遗憾的是,作为一款30年前的游戏,游玩起来感觉非常的笨拙和缓慢,而且真的很老旧。
任天堂给了他们承诺的东西:一个本地化移植作品。不过,它还是一款有趣的《火焰纹章》游戏。我希望我们能有更多的《火焰纹章》系列游戏,因为每一款作品都有很多改进。
《火焰纹章:暗黑龙与光之剑》是一款充满历史价值的游戏,每个对系列历史感兴趣的人都应该玩一玩。不过,它的年龄一点也不小,有些设计在2020年已经不再有趣了。
虽然《火焰纹章:暗黑龙与光之剑》是一款神奇的游戏,在30年后以某种方式保持了下来,但它仅以基础的方式呈现。作为游戏的周年纪念版,感觉发售太晚了。
如果你不属该类型粉丝,我们会鼓励你看看更多现代游戏,以满足你的策略游戏需求。
《火焰纹章》原版的8bit冒险又回来了。在大多数情况下,《暗黑龙与光之剑》依然保持着良好的状态。
30年后,原版《火焰纹章》在西方市场发售,增加了英文本地化和一些新功能,旨在提供平滑的体验。这是一堂干净的历史课。但从游戏性来看,《火焰纹章:暗黑龙与光之剑》显示了它的时代。
对于最近的系列粉丝来说,《火焰纹章:暗黑龙与光之剑》难以接受,因为它的玩法和画面很老旧。不过对于老粉丝来说,这也是一次很好的回归作品,而且只需要5块钱。
一些陈旧的规则束缚了游戏的趣味,即使有额外的现代选项也只能缓解要素的老化。但本作真正证明了《火焰纹章》的传统价值。
虽然它并不是以最好的状态出现,但能够最终发现初版的《火焰纹章》,具有不可估量的历史价值。
如果你能够克服游戏固有老旧的交互机制,并且有兴趣探索玛斯的起源,那么《火焰纹章:暗黑龙与光之剑》可以满足你。
所有前几年的改进在这款Switch版游戏中已经完全被抛弃了。