不平衡、混乱并且一团糟,《魔界战记6:命运的抗争》把这个系列推向了错误的方向。有
《魔界战记6:命运的抗争》可能不是该系列中最好的游戏。但如果你能忍受游戏的技术问题,其策略游戏性仍然是惊人的。
《魔界战记6:命运的抗争》是该系列中一个了不起的作品,带来了新的角色和3D图形画面。
它可能不是最好的策略角色扮演游戏,但《魔界战记》的名字在这个类型中仍然有分量。这款作品也是如此。
《魔界战记6》不是一个糟糕的游戏。但由于该系列的人气减弱,这款作品肯定受到了影响。
作为一个新人,这款游戏可能会让人望而生畏。游戏性能也经常令人失望。但我们仍然绝对推荐你将《魔界战记6》加入你的资料库。
《魔界战记6:命运的抗争》是一款回合制策略角色扮演游戏。它通过一个丰富多彩、引人注目的世界成功地传达了其深刻的游戏机制。
《魔界战记6》更注重改进已有的东西。而且它在这项任务上取得了成功。
《魔界战记6》做了很多改变,但并不是所有的改变都是最好的。这导致了一个有点不满意的游戏体验。
《魔界战记6》仍然是一款扎实的60小时回合制日式角色扮演游戏。但也许这个系列需要的是在不久将来的一次转折。
作为《魔界战记》的现有粉丝,尽管这款新作对大数据的关注令人难以置信,但《魔界战记6》更多的是相同的内容。而这对我来说是很好的。
如果你对回合制日式角色扮演游戏上瘾,《魔界战记6》会让你忙上好一阵子。
我希望《魔界战记6》能成为最好的系列作品。但它并不是。更具讽刺意味的是,按照正常的SRPG标准,《魔界战记6》很好。它真的一点都不差。
《魔界战记6》所表现出的“焦躁”,既是一种“摸着石头过河”的试探,却也代表了传统SRPG,对于当下游戏市场的妥协,本就出生于“动荡”之中的《魔界战记》,离那个双关背后的“最强”,显然还有不少的路要走。
比起“进化”和“增加”的部分,《魔界战记6》也有内容阉割的部分,比如泛用职业砍掉了很多,但是并不排除这款游戏在后续DLC上进行充实。按照发布路线图,在后续DLC中,历代男女主角将在六代中悉数以3D面目登场,当然也包括初代中人气颇高的拉哈尔。日本一的游戏在主机平台上一直敢卖得比3A大作还贵,再加上必然不是免费的DLC,公司还能再赚一票,不得不说一句:日本一,不愧是你!