《巴兰的异想奇境》虽然算不上是一款糟糕的平台游戏,但它始终是一款无趣的游戏。游戏中充满着迷人的角色设计,但是它的游戏玩法暴露了一堆未成熟的概念和笨拙的机制,拖慢了游戏进程。可以看出本作从更棒的游戏中汲取了灵感,却没有恰当地重现游戏的乐趣所在,它的平台设计并未超越那些经典,并且游戏中一些根本缺陷却让《巴兰的异想奇境》从乏味变成彻头彻尾的糟糕。
你对《巴兰的异想奇境》的享受取决于你对原始3D关卡设计的容忍度。
2000年代早期平台游戏的粉丝可能会想尝试一下《巴兰的异想奇境》,但市场上有更好的替代品。
《巴兰的异想奇境》拥有一系列有趣的想法,但却被过时的机制所困扰。
《巴兰的异想奇境》是一款沉闷的游戏。在一个乏善可陈的世界里,体验很无聊。
《巴兰的异想奇境》让人感受到了怀旧的气息。不可否认,有些想法如果换一种方式处理,那么开发者很容易就会获得成果。
探索《巴兰的异想奇境》的关卡可以很有趣,但最终它的玩法和技术问题阻碍了它的发挥。
《巴兰的异想奇境》是一款合格的平台游戏,但被一连串越来越令人费解的设计所损坏。
《巴兰的异想奇境》是一款既能给玩家带来喜悦又能带来失望的游戏。不过有时它提供的失望要比喜悦要多,不容易获得推荐。
《巴兰的异想奇境》拥有强大的艺术风格和令人惊艳的配乐,但在玩法和画面上也有很多局限性。
不管是好是坏,游戏的感觉就像是对PS2时代平台游戏的高清演绎。只要你管理好自己的期望值,并接受由此带来的局限性,就能从中获得一些乐趣。然而以现代标准来看,这款游戏远远没有达到预期。
无论你多么渴望游玩《巴兰的异想奇境》,我都强烈恳求你等待打折,因为它根本不值得60美元的全额价格。
《巴兰的异想奇境》会让你有一种奇妙的感觉。令人难忘的惊愕。那种让你感到惊奇的惊愕。
这远不是最糟糕的现代平台游戏。但考虑到参与制作的名单,这是一个彻底令人失望的游戏。
《巴兰的异想奇境》在大多数方面都很一般,其内容不会引来太多人的赞叹。不过,这是一款合格的游戏,确实有它的魅力。
《巴兰的异想奇境》在纸面上是一个很好的想法,从头到尾都具备完美的可玩性,但游戏被一些令人费解的设计决定和无聊的游戏玩法所阻碍。
《巴兰的异想奇境》的完成状态至少可以说是令人失望的。
如果你对经典的3D平台游戏和充满想象力的游戏世界情有独钟,那么你会在《巴兰的异想奇境》中度过一段愉快的时光。
如果你正在为Switch寻找一款好的3D平台游戏,那么绝对不是这款游戏。
《巴兰的异想奇境》试图向PS2时代的平台游戏致敬,但在这个过程中却忘记了如何成为一款好游戏。
一个略显尴尬的尝试,试图回忆早期的3D平台游戏。核心想法从未真正抓住想象力,而操控和玩法也很笨拙。
《巴兰的异想奇境》是一款老派的平台游戏。可悲的是,它具备90年代游戏所有最糟糕的缺陷。
这有一个问题,就是在Boss战和游戏通关后的内容,难度增加非常少。这意味着对一些玩家来说,游戏的整体享受可能会受到限制。
喜忧参半的画面和声音提供了超现实的迷人体验,但在玩法方面,视角的小问题和不平衡的关卡设计可能会让人感到沮丧。
《巴兰的异想奇境》每一部分都潜藏着坚定不移的欢快情绪,但却无法克服每一步都会出现的浅薄玩法和可疑的设计选择。
其可玩性令人沮丧,其大部分规则令人生厌,《巴兰的异想奇境》软绵无力。
《巴兰的异想奇境》带来了一种十分不成熟的框架组合,你可以在这其中看到一些似曾相识的影子,但这些与之对应的东西几乎都没有带来它所应具备的快乐。尽管随着流程你可以看到它一直在寻找着新鲜的花样,但无奈在这一套体系之下,只能说是收效甚微。相较于如今众多的童话风格动作游戏来说,它确实不太具备让人眼前一亮的东西,至少从游玩体验的感受上而言,我想这款《巴兰的异想奇境》实在不是一个好的选择。
总之通篇玩下来的感觉只能说除了CG、耐玩度及音乐这三点外,其他都不算满意,但这并不是拒绝这款游戏的理由,如果能花一点时间去接受,那么相信你还是能发现这款游戏的魅力的。
在如何让游戏变得有趣的问题上,本作的尝试大多浮于表面的过场动画与场景设计,而对于玩法上的提炼有所不足,也没有留下足以让人铭记的精彩内容。一些难度过高的机制让玩家的游戏体验变得更加糟糕,而至于它所讲述的那些故事,就只当把它们当成童话来忽略其中的合理性了。