《国土防线:革命》让第一人称射击游戏的节奏有了有趣的变化。它有一些不错的想法和机制,但并不能让所有的东西都发光发亮。
尽管《国土防线2:革命》的世界观设定很棒,装备系统也很酷,但是游戏内的元素重复单调,有的完全没必要。而且他的剧情战役时长对于一个射击游戏来说不能令人满意。
尽管其设定雄心勃勃,但《国土防线:革命》收回费城的努力被技术问题,错误的机制,和老套的故事所破坏。
《国土防线:革命》带来的体验就像是勾选复选框。
《国土防线:革命》为数不多的创意概念在不断的小故障和其他问题的重压下粉碎了。
虽然《国土防线:革命》有潜力成为伟大的作品,但其平庸的游戏性、乏善可陈的故事和无数的技术问题使其成为这一代游戏中最令人失望的作品之一。
《国土防线:革命》让人感到沮丧。在玩家学习系统获取开始的乐趣后,单调而重复的进程揭示了游戏明显的短板。
《国土防线:革命》有其潜力,但它在技术问题海洋中迷失了自我,几乎无法自拔。
然而,《国土防线:革命》每一个要素都未经打磨,很多想法最终都因此而失败。
《国土防线:革命》在任何领域都算不上出色。它背负着开发时期的伤痛。
《国土防线:革命》是一堆乱七八糟的破损零件。
开始时可能就没有期望,但要离开《国土防线:革命》而不感到失望是很难的一件事。
《国土防线:革命》有优点,比如潜行玩法和合作模式,但总体体验就是一般。如果能注重潜行机制,本作会更好。
《国土防线:革命》是一款平庸的第一人称射击游戏。它浪费了一个有趣的概念,但最糟糕的是,游戏没有乐趣,而且重复性过强。
《国土防线:革命》无论从哪个方面来看都是令人失望的。
虽然《国土防线:革命》是一个很好的游戏,但当您最终游玩它时,会发现它并不是新的体验。
有时候我的工作就是玩糟糕的游戏,通知你不必这样做。而《国土防线:革命》恰恰就是其中之一。
一个令人印象深刻的自定义功能远远不足以拯救这个悲伤的作品。
糟糕的AI严重限制了《国土防线:革命》的沉浸感,相当虐心且有些烦人的主角也没有让游戏变得更轻松。
《国土防线》系列第二次没有发挥出潜力,《国土防线:革命》依然是一款平庸的产品。
《国土防线:革命》前进两步,倒退一步。
《国土防线:革命》并不是很多人预想中的灾难,但也存在根本性的缺陷。
渣优化、画面撕裂、卡顿、平庸的沙盒世界...这些不足确实会让人第一眼就pass掉《国土防线2:革命》。但如果你能把这游戏当成末世版孤岛惊魂,那么可玩性或许就不一样了。总的来说本作是一款可玩性与瑕疵对半开的尴尬作品,如果你好奇三胖是怎么干翻美帝的,不妨买一份试试看。
《国土防线:革命》是款有野心的游戏,开发者不但为它创造了极具话题性的背景故事,还构建了一个庞大完整的沙盒世界。但很可惜,无聊重复的任务和令人费解的AI让这款游戏毫无乐趣可言。再加上大量欠打磨的细节和严重的Bug问题,这部作品最终变成了一个满目疮痍的瑕疵品。
在这次的防线2中,看到了许多游戏的影子,不知是偶然还是就是如此,虽然游戏画面让人满意,但其他部分差强人意。