《崛起》是继《MHW》之后卡普空又一次为猎人们交出的一份近乎完美的答卷,它将新旧大陆的机制系统糅合在一起,并加以调整,让新旧猎人都能很好地上手,翔虫的加入让战斗节奏更加紧凑,让曾经的地面战斗变成了机动性更强的立体空间战斗,新的环境生物让战斗的随机性和策略性都大幅提升,替换技让一种武器衍生出了更多的打法和流派,御龙机制和百龙夜行为玩家提供了更加有趣的游戏内容。如果一定要吹毛求疵找出游戏的不足的话,目前游戏中怪物种类较少、前期开荒难度过低以及后期装备选择少都可能会影响玩家的后期游戏体验。但《崛起》绝对是一款不容错过的好游戏,有NS的玩家可以早买早享受,PC端玩家也不用太酸,相信游戏后续的优化和内容的更新会让PC版的登场更加华丽。