总的来说,《轮回深渊》有着不少有意思的设计,这些设计一定是在创作者本身作为玩家,以及自己亲身试玩过无数次后才能想到的有趣想法。但有趣有余,框架也在,堆料也足,会心一笑之余却无法刺激到玩家的G点,因为玩法被埋没在了多元的设计当中,且无论是敌人的种类数量,还是武器的技能池,都有不小的提升空间。