它的画面色彩斑斓,并承诺将文字作为重要机制,《神击》尝试脱颖而出,但却平淡乏味得令人震惊。
这里有一个特别的机会,我认真希望团队设法与社区并肩作战,充分利用它。
《神击》可以成为一个不错的益智射击游戏体验,但其不一致的难度阻碍了玩家享受。
除非你愿意投入时间和痛苦,否则这将不会是一次愉快的体验。然而,如果你能驾驭难度曲线的尖峰,这款子弹地狱大作会让你不断回来享受更多的残酷。
《神击》在很多方面都让人觉得是一款早期测试游戏。
《神击》的简洁性被其强度奇妙地平衡了。然而,代价是其边缘有点粗糙。