绿林侠盗:亡命之徒与传奇
2021-05-07
动作 冒险 角色扮演 多人在线
PC XSX XB1 PS4 PS5

评分概览

媒体评分:66
游戏媒体 (共31个):
100-80:
80-60:
60-40:
40-00:
 
 
 
 
6%
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3
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聚合评分

Metacritic(PC)
64
Metacritic(PS5)
63
Metacritic(XSX)
61
Opencritic
66

媒体评测评分

60

IGN

《绿林侠盗:亡命之徒与传奇》是一部有趣的PvPvE潜行动作游戏,当您精心计划的潜入偷窃计划出现问题时,会导致一系列令人激动的混乱场面出现。然而,它的劣势在于它并未能将游戏中的两个主要元素:窃取计划和潜行战斗进行合理的平衡。即便玩家最终接受了该设计,但本作也没能提供足够的地图来让玩家重复游玩该模式。

50

GameSpot

尽管本作已经计划在未来12个月内推出更多新模式、地图和角色。但就目前的游戏体验而言,《绿林侠盗:亡命之徒与传奇》仍然让人倍感受挫。并且我对这部作品后续更新的质量存疑。

68

PC Gamer

一款容易上手的在线抢劫游戏,具备一些有趣的系统,与笨拙的战斗系统和丑陋的表现形式。

71

COGconnected

缺乏故事、机器人比赛或任何其他形式的单人游戏内容,《绿林侠盗:亡命之徒与传奇》致力于非常特殊的多人游戏模式。

74

IGN Italia

《绿林侠盗:亡命之徒与传奇》是一款引人入胜的PvEvP游戏,尽管有技术上的缺陷和一些不完善之处,但游戏仍能让铁杆玩家乐在其中。

75

God is a Geek

与你认识的人或知道自己在做什么的人一起玩,《绿林侠盗:亡命之徒与传奇》具备一种相当不错的乐趣。但与一群没有麦克风的业余爱好者一起玩,你就可能会很艰难。

60

TheSixthAxis

《绿林侠盗:亡命之徒与传奇》有一些很好的想法,但在执行起来却有些欠缺。

60

GameSpew

《绿林侠盗:亡命之徒与传奇》有一个良好的多人游戏框架,但它需要调整和建设,以真正赋予它力量。

60

Game Rant

《绿林侠盗:亡命之徒与传奇》为玩家提供了有趣紧张的体验,但它经常被技术问题、故障和其他小问题所阻碍。

70

PlayStation Universe

《绿林侠盗:亡命之徒与传奇》具备一个真正令人耳目一新的多人游戏想法,在大多数情况下执行良好。

70

MMORPG.com

就其核心而言,《绿林侠盗:亡命之徒与传奇》是一个不错的游戏。它只是需要你身边的好人来使其成为一个好游戏。

70

Wccftech

《绿林侠盗:亡命之徒与传奇》提供了一个赤裸的体验,最好是和专门的团队成员一起游玩。

70

Twinfinite

但是现在,没有足够的内容来真正展示《绿林侠盗:亡命之徒与传奇》的潜力。早期游戏玩家会等待它成长为真正卓越的东西。

70

Push Square

这里有巨大的潜力,开发商Sumo Newcastle只是需要找到一种方法来保持其玩家群体的参与感。

80

Shacknews

《绿林侠盗:亡命之徒与传奇》是一个很好的改变,不同于标准的在线多人游戏。

50

Screen Rant

《绿林侠盗:亡命之徒与传奇》的核心是一个扎实的多人抢劫游戏,但缺乏成功所需的深度。

60

GameSkinny

像《绿林侠盗:亡命之徒与传奇》这样的游戏是非常罕见的:它采取了一些大的改变,试图将自己从市场中分离出来。不幸的是,它在很多方面都失败了。

75

The Games Machine

游戏的想法很吸引人,也很有效,但技术上的实施还有待改进,而且存在着平衡问题。

80

GamingBolt

《绿林侠盗:亡命之徒与传奇》没有成为一个完全意义上的精彩表演,但却远比你预期的更接近。

50

Jeuxvideo.com

《绿林侠盗:亡命之徒与传奇》在推出时只有一种游戏模式,其平衡性也非常值得怀疑。以它现在的状态很难推荐。

70

TheXboxHub

总而言之,《绿林侠盗:亡命之徒与传奇》是一段有趣的时光。PvPvE模式令人耳目一新,其表现和性能相当扎实,而且价格合理。

65

3DM

所以,从目前游戏表现出的各项明显优劣势来看,你也不难理解,为什么游戏目前在Steam上只有“褒贬不一”的评价,它确实有着不错的玩法构思,但单一的模式和内容,加上并不算成熟的玩法设计,使得《绿林侠盗》目前还很难像其他热门多人对抗游戏那样,能够获得多数玩家的认可。对于这款游戏来说,它目前确实已经有了一个还算不错的基本盘,但距离最终像样的成品,应该还有一段很长的路要走。

69

17173

《绿林侠盗》无疑是款抱有野心的PVPVE游戏,它在玩法和题材上均有让人眼前一亮的蒂法。但太过理想化的设计,让这款游戏目前无法表现出太强的可玩性,我们只能期待它能在后续的版本中被打磨的更加完善。

65

A9VG电玩部落

《绿林侠盗》打造出了一个相当有趣的框架,如果再深入打磨一番,本作将会是一款未来可期并且风格独特的多人对抗作品。特殊的游戏设计配合独到的对抗玩法,让每个喜欢中世纪风格的玩家都能亲身体验这个饱经风霜的战场,在初次参与进游戏时,确实能感受到一些它自己独到的地方,但当你随着时间的深入逐渐了解游戏的系统和机制后,这些惊艳感便会逐渐被消磨掉,最后可能就只剩下一些“流程式的对抗”。对于一款准备长期运营的游戏来说,或许开局的表现好坏并不能说明最终的一切,至于本作最终能够焕发出中世纪独特的风采,还是需要拭目以待。

68

游民星空

不同于《GTAV》、《PAYDAY2》这些传统的抢劫游戏,《绿林侠盗》中的抢劫不需要缜密的计划,只需要简单粗暴地抡锤子开干。虽然本作的潜行与战斗系统比较扎实,但模式过于单调无趣,角色平衡不佳,玩法也缺乏足够的策略深度。或许我们只能期待本作能在未来的更新当中加入更多内容,来让这款联机游戏变得足够有趣。

68

游侠网

总的来说《绿林侠盗:亡命之徒与传奇》的游戏模式让人眼前一亮,但游戏中与AI过度的交互导致整个游戏看起来更像是一个PVE。并且官方主打的盗宝比起偷盗更像是抢夺,这也直接导致游戏中较为出色潜入系统变得毫无用处。如果游戏能像官方承诺的在后续更新中加入更多的新地图、新角色以及新模式并将游戏中的平衡问题解决,相信《绿林侠盗》这款游戏会变得更好。

70

IGN中国

从当前版本的《绿林侠盗:亡命之徒与传奇》里能看到将潜入、策略、冷兵器战斗结合到一起的快节奏对战尝试意图,但内容匮乏和节奏失序是致命缺点。

绿林侠盗:亡命之徒与传奇

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