由于经常遇到许多BUG和问题,游戏感觉还不够完善。现在,《辽阔旷野》不过是一个能在山顶上观看风景的美丽地点。
FunLabs的新游戏因其雄心勃勃而引人注目。这个明显预算紧缩游戏的大问题是,这种游戏类型混合是未经过验证,最重要的是,不平衡的混合。
《辽阔旷野》的问题在于,除了引人入胜的设定和分为三个生物群落的迷人环境外,没有什么其他特点。
《辽阔旷野》以极低的成本提供了大量的内容。狩猎、钓鱼和四轮赛车,所有这些都浸润在未受污染的荒野环境中。
纵使我对这款游戏的整体表现感到满意,但客观来讲《辽阔旷野》只能算是一款中规中矩的小品级游戏。它没有剑走偏锋的注重某一玩法,而是将整个游戏的生存框架搭建的趋于完善。能在炎炎夏日里抽出几个下午的时间玩玩这样一款富有美感的游戏,也算是一次难能可贵的独特体验。
《辽阔旷野》有一套颇具规模的模拟生存和建造系统,但在各个方面完成得并不出彩,任何一个特色都可以找出优秀的替代。最吸引玩家的狩猎系统也没有做出深度内容,反而被生存和建造抢夺了太多时间,使狩猎变成游戏中占比很小的环节。单人模式体验目前并不友善,借着工作之余来放松的玩家可能会在游戏中肝得更多,有种本末倒置的感觉。但如果你是同时喜欢生存+模拟+建造+狩猎这几类元素,并且有着三两好友同你联机游玩,那么这款游戏还是值得一试的。