第一次的游戏程式设计
2021-06-11
模拟
NS

评分概览

媒体评分:79
游戏媒体 (共17个):
100-80:
80-60:
60-40:
40-00:
 
 
 
 
59%
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聚合评分

Metacritic(NS)
79
Opencritic
76

媒体评测评分

83

COGconnected

任天堂创造了一个有趣的、易懂的产品,是一次很好的编程介绍。

80

CGMagazine

任天堂迄今为止最好的开发工具包,其游戏化的过程使创作变得愉快,即使策展工具不太合格。

70

IGN Italia

一个有趣的电子游戏开发软件,但有一些目标受众的问题。

83

Everyeye.it

一个勇敢的尝试,值得那些不满足于停留在电子游戏表面的人关注。

90

God is a Geek

《第一次的游戏程式设计》是一个典型的、杰出的任天堂产品,提供了一种创建关卡的方式,只是由于缺乏在线社区和策展选项而受到阻碍。

75

Video Chums

作为一种学习工具,《第一次的游戏程式设计》提供了一种简单易行的体验,使学习游戏编程基础知识变得有趣。

70

Nintendo Life

《第一次的游戏程式设计》是一个强大得吓人的游戏创作工具,但被一些限制性因素拖累。

85

The Games Machine

《第一次的游戏程式设计》相当精彩。

75

Spaziogames

如果你想创造自己的视频游戏,那么《第一次的游戏程式设计》可能就是打开这扇门的钥匙。

79

Hobby Consolas

一个有趣的游戏制作工具,简单易学,功能强大,足以创建和分享我们自己的迷你游戏。但我们仍然错过了一些实用工具,如导入作品或创作音乐。

60

TheGamer

《第一次的游戏程式设计》感觉是建造游戏原型的完美场所。你可以创建一个基本想法,看看它是否可行和有趣,然后也许会把这个概念带入一个真正的游戏引擎开发工具中去。但这里没有更多的东西。

90

Digitally Downloaded

直到今天,每当我看到软件开发的逻辑和过程时,我都会感到震惊。而我确实在创造游戏。

75

Jeuxvideo.com

如果你想给你的孩子提供一个软件,教他们游戏创作的基础知识,或者如果你想自己发现这个有趣的宇宙,那么《第一次的游戏程式设计》就是为你而打造的。

85

Areajugones

一个相当令人满意的体验,让我们完全沉浸在编程的世界里,并且不需要数百行的代码。

90

PCMag

《第一次的游戏程式设计》是一款功能强大、易于使用的游戏开发软件。它为你提供了轻松制作电子游戏的工具和指导。

第一次的游戏程式设计

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