《正当防卫3》是一个混乱的动作游戏,悲剧的是被重复性和填充物拖累。游戏有乐趣,但在其巨大的开放世界中,多样性太少。
《正当防卫3》有着一如既往的夸张动作和无视物理学的爽快时刻,但平台问题以及便秘般的加载速度实在让人无法接受,虽然我很喜欢游戏的疯狂设定,但这么糟糕的平台表现可让玩家高兴不起来。
尽管《正当防卫3》故事任务贫弱,偶尔也会出现技术问题,但其物理引擎表现令人惊叹。
《正当防卫3》令人印象深刻,但有一些明显的问题阻碍了它。游戏不会让所有人震惊,但值得投入时间和金钱。
炸毁一切东西几十次之后,你就失去了无政府主义的快感。但《正当防卫3》感觉还是很爽的。
游戏中爆炸非常惊艳,它在短时间内很有趣。但《正当防卫3》给人的最终感受是提不起劲的肤浅体验。
《正当防卫3》可能无法以各种方式胜过其前任,但它纯粹的创意自由超越了《正当防卫2》。新工具和提升的旧工具运行起来很好,玩家只需要探索如何最好地使用它们。 《正当防卫3》是为数不多的能提供诸多自由选择的游戏之一。
《正当防卫3》是一款相当不错的游戏。但如果能更注重细节,游戏会更好。
如果你喜欢为了纯粹的动作要素,喜欢90年代的动作电影,那么在《正当防卫3》中,你会觉得宾至如归。
《正当防卫3》是一个充满精致爆炸的开放世界,虽然经常会出现瑕疵,但很可能具备今年最有趣的时刻。
《正当防卫3》就像是《正当防卫2》,规模更大,但遗憾的是没有更好。
只想让你玩得开心,《正当防卫3》也确实做到了这一点。可惜支线任务相当空洞。但如果你了解它的内容,那么游戏不会让你失望。
如果你喜欢炸东西,向太空发射火箭,或者纯粹的混乱,《正当防卫3》这款游戏绝对会使你梦想成真。但不要指望这是一款真正的动作大作。
但从本作的特色“破坏、轰炸、爽快”这几点来说,本作为玩家提供了非常浓厚的游玩感受,尤其是绳索的操作和滑翔时的顺畅,这方面怎么夸都没问题。但重复性高、战斗系统粗糙等问题仍有非常大的上升空间。难得一个不错的题材,如果只是外表上看起来好,未免也太可惜了。
在许多开放世界IP都在求全求广的时候,它选择了一种非常专一的方式来提炼自己的游戏体验。这样的设计无疑是一把双刃剑,一方面,它用无尽的破坏铺平了通往爽快的道路,另一方面,相对比较重复的内容也使得它的玩法显得有些口感单一。不过和许多开放世界作品一样,玩家的想象力将在很大程度上决定本作究竟有多好玩,从这个角度来看,如果在发售时就能带上多人模式,或许会有更多的玩家在Rico的家乡流连忘返把。
正当防卫3整体的游戏剧情十分单薄,通关之后甚至没给作者一种通关的喜悦感,整个剧情缺少了雕琢,缺乏连贯性,基本属于可有可无的要素,而主线任务基本上是这个游戏的灵魂所在,虽然说的比较矛盾,但是主线任务基本上是带动玩家进行游戏的关键,除此之外,游戏的其他任务实在太多了,很难有玩家会认认真真的将所有任务总结出来
说句实话,《正当防卫3》非常专注于爆炸和破坏,这显得有点偏执。虽然地图巨大,但制作组没有把内容和玩法做充实,炫酷的爆炸很吸引人,可重复性太高也就见怪不怪。好像造一幢豪宅却没有足够档次的装修与之匹配,始终差点意思。再加上本作依然没有多人模式,对耐玩度也会造成不小影响。