成熟的IP、饱满的美术风格、流畅且充满乐趣的战斗,以及友好的还原系统,都是以娱乐玩家而是不是折磨玩家为理念而设计制作的,这样的作品不能说多优秀,但绝对是一款给玩家带来乐趣的好游戏。
首先,在2016年还能看到天使帝国新作这本身就是一件很令人激动的事情,但如果因此就把游戏往情怀、爱国情操上扯,而忽略游戏本身的素质,那么就与初衷背道而驰了。《天使帝国4》在玩法上作为一款硬派战棋类游戏,并没有完全体现出战棋类游戏的精髓,不管是略显失控的转职系统,偷工减料的技能设定还是激励性并不强的练级过程,都让这款外表看上去“萌萌”的游戏落入俗套。而游戏中处处的赶工痕迹,让人不禁怀疑大宇重启该系列的真正目的。
作为一款小制作的战棋策略游戏,除了策略性以外,在当下几乎没有任何一点优势。所以需要改变需要丰富的地方真的很多,比如3D画质还能提高、武器装备等系统还能够再丰富等。