坦率地说,提到这个类型的作品就不得不提“马趴”,尤其是目前国行Switch阵容尚浅,而这个“兔趴”和“马趴”就很容易被放在一起比较。但我倒不认为这两个游戏是“对冲”的架势,恰恰相反,同样作为派对游戏,两者是可以互补的。派对游戏有一个无法规避的缺陷,就是快速流失的新鲜感,一旦开始重复体验某一个关卡,那么乐趣就会随之下降。在这个前提下,“兔趴”为你的派对提供了几十个有趣的新关卡,扩容了关卡池,仅此一点便使其获得了存在的价值。况且,在题材上它还是一部为国内玩家定制的作品,我期待它不久后便会出现在国内玩家的各种聚会场景中。