《骇游侠探》只具备优秀角色扮演游戏的一半体验,并与它迷人的设定相差甚远。
《骇游侠探》有很多有趣的想法和机制。其在22世纪的硬汉侦探故事是一个很好的设定。
《骇游侠探》的想法很有趣,其想象力也很丰富。但让人失望的是,Anshar Studios作品的概念实现不佳,并且对话没有效果。
尽管边角有些粗糙,但Anshar Studios在赛博朋克世界中的第一个角色扮演游戏《骇游侠探》甚至在该类型的3A游戏中也能保持自己的地位。
《骇游侠探》基于一个有条理的想法,在某些方面类似于《美丽荒境》。但游戏在其自身的雄心下不幸崩溃了。
即使有一些与调查有关的耳目一新的概念,但由于无趣的情节、平淡的人物、不明确的系统和讨厌的BUG,《骇游侠探》步履维艰。
在稳定性问题和bug之下,《骇游侠探》是我玩过的最有野心的游戏之一,为角色扮演游戏爱好者带来了桌面游戏级别的体验。
尽管一些错误和功能的缺失使它的边角内容变得粗糙,但《骇游侠探》总体上仍是一个相当令人愉快的体验。
《骇游侠探》是一个不错的惊喜。一个赛博朋克侦探故事,它的进展系统奖励玩家的直觉和毅力,并不会牵制玩家。
《骇游侠探》是一个不错的、有创意的CRPG。不幸的是,尽管它是一个很好的赛博朋克侦探故事,但有一些情节让人感觉发展不足,没有经过打磨。
或许,《骇游侠探》做不到的是雅俗共赏。但事实上,一款游戏深受玩家喜爱,并非它会带来什么真切的帮助,玩完以后思想境界能够上升到什么层面,而是它确确实实,让你在玩的时候,感到惊叹,感到畅快,感到若有所思,是在玩家不了解所有可以不了解的细节的前提下,依旧能够找到一个完整的体验。
总而言之,《骇游侠探》算是一款合格的侦探游戏,该作从世界观的搭建到案件的设计都称得上是独具匠心。不过,它在一些细节设计上的失当也导致本作游戏性有限,或许只有终极侦探游戏爱好者才能Get到本作的独有节奏