《银河破裂者》将实时策略和弹幕玩法完美结合,提供了激烈的挑战和上瘾的角色扮演系统。虽然故事和角色很容易被人忘掉,大量Bug也让人觉得游戏有点粗糙,但它50小时的战役非常成功。当我从游戏激烈的战斗中恢复过来,这种感觉还会持续一段时间。
可以肯定的是,这并不适合所有人。《银河破裂者》的挑战不是冲刺,而是马拉松,既持续又刺激。
《银河破裂者》自始至终都是一个真正的挑战。世界很美丽,战役也用心打造。
《银河破裂者》是我玩过的最令人满意的游戏之一。
EXOR工作室提供了一个令人惊讶的伟大的单人游戏体验,也提供了几十个小时的周到玩法。
《银河破裂者》将把你扔到一个既茂盛又无情的外星球上。这可能是生存即时战略游戏和动作射击游戏的完美结合。
如果要我说的话,《银河破碎者》简直就是只会出现在意淫里的“应有尽有”游戏。当然,它也有着明显的缺陷,只是扎实爽快的游玩体验就盖在上面,你不玩上十几个钟头,是不会注意到这些痛点的。很明显,它还能再加上一个随机模式,用来解决游戏中期的重复问题。更遗憾的是,直到正式版发布,《银河破裂者》依然没有多人合作。不解释,所有生存塔防类游戏,都应该带上多人玩法,我是说所有。
从各个方面的表现来讲,《银河破裂者》都称得上是一款颇具野心的作品,多种不同玩法结合的碰撞,让我们已经熟悉的套路摩擦出了新的花样,简单易上手却极具策略的玩法,让你很容易沉浸其中。只是以目前游戏所带来的内容,它更像是一个经过了打磨的框架,尽管内容和外表看上去已经足够丰满,但仔细体会还是可以看到一些可以填充的空缺。毫无疑问的是,如果你喜欢这套即时战略加上自由探索的玩法组合,那么本作对你来说一定会是一匹黑马。
整体而言,《银河破裂者》是想要做出一部都能达到全方位优秀的一款游戏,游戏包含丰富的类型元素有英雄、塔防、资源战、迷雾探索、科技升级等等,但每一项都只是有了,还不能成为亮点。当然也不完全是如此,游戏节奏较快、升级系统完整,真实的天气昼夜交替系统都是他的优点。喜欢这种轻型多元素的玩家可以尝试一下,不习惯操作的玩家建议上手PC版本。