仙剑奇侠传7
2021-10-15
动作 冒险 角色扮演
PC

评分概览

媒体评分:76
游戏媒体 (共5个):
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媒体评测评分

82

3DM

彼岸花在《仙剑奇侠传七》中多次出现,彼岸花的花语很特别,既代表着毁灭,又代表着永生。你可以把它看做是男女主之间爱情的象征之花,或许,也可以看做是“仙剑”系列的生命之花——《仙剑奇侠传七》的种种不完善,才是国单的沉重现实。国单的路是艰辛的,但还有人负重前行。而《仙剑奇侠传七》点点滴滴的亮点,恰恰是国单的希望之光。

74

17173

《仙剑奇侠传七》是一款有着较为明显的突破,也有着较为明显的缺陷的作品,它对于试图创建新起点的仙剑IP来说,并不是一个完美的开端,但也起码能评得上一个“良好”。

75

A9VG电玩部落

在写总结的时候,我还在思考这个游戏的定位。我想这一代作品所呈现出的是一种新的标准化流程,基于构建故事和人设方面的成熟经验,再去尝试结合新技术和新模式,以更好地为系列粉丝和一众新玩家服务。如今看成品的质量,这个做法应该是成功的。也因此,以后的续作大概不太可能回到过去了,而是会继续改良七代这套模板。从这个角度来说,七代不仅是系列的延续,也是一个新的起点。但奇怪的是,如果把它看作新的起点,那它好像又多了一些不自然地、对过往的强烈怀念。七代的故事与过去没有什么实质性联系,那些往事、角色和刻意的泡影却无处不在。已经步入新的标准化流程的仙剑七为何还要执拗地怀念过去呢?我臆测这个过程或许也不是单纯的怀念,而是一场“不舍的告别”。这个系列该获得新生了。

74

游民星空

《仙剑奇侠传七》在情怀与创新上做到了两者兼顾,不过实际体验有些中规中矩。甜到发齁却略显平淡的剧情让我在中盘前困意频生,还好总会有些情怀辅料让我为之一振;即时战斗让野外遇敌流畅了许多,但BOSS战没能带给我多少乐趣;在设计出色的场景中有不少解谜环节,其中许多细节都有令人舒适的优化;图鉴与大量支线扩充了许多游玩内容,“天地游”的加入也很好的调剂了游戏节奏。

76

游侠网

如果对比系列前两作,《仙剑奇侠传7》看起来确实做出了许多的变革和改动。游戏更趋向于为玩家提供剧情向的体验,系统方面的设计则较为单薄。但本作的剧情表现并不出彩,这导致整个游戏的体验都只能用平平无奇来形容。

仙剑奇侠传7

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