《僵尸世界大战:劫后余生》在一些主要方面对原作《僵尸世界大战》进行了改进。新增的堪察加半岛章节相当出色,同时近战攻击和第一人称模式的改进也是对游戏性的提升。但该作的在线游戏模式仍不令人满意,剧情方面还是不足,以及奇怪的设计选择(例如第一人称模式下的瞄准模式很怪。)即使如此,该作如潮水般涌来的丧尸仍具有极大地吸引力,《僵尸世界大战:劫后余生》让《僵尸世界大战》比以前更好。
《僵尸世界大战:劫后余生》对悉敌人采用了独特的处理方式,并且很好地将恐怖的僵尸群机制从电影中转化到了游戏。
如果你是《僵尸世界大战》的粉丝,并且正在寻找更多的内容,那么《僵尸世界大战:劫后余生》是值得购买的。
总的来说,《僵尸世界大战:劫后余生》给人的感觉是现在制作的,而不是三年前。
总的来说,《僵尸世界大战:劫后余生》是一款基于团队的伟大射击游戏。如果玩家一直在等待游戏大幅更新后再体验,那么现在是时候游玩了。
凭借其深入的职业系统、大量的场景,《僵尸世界大战:劫后余生》对于任何希望与朋友一起射杀一些僵尸的人来说都是非常好的游戏。
总的来说,《僵尸世界大战:劫后余生》是一个精致的、可重玩的体验,以其竞争对手一半的价格提供了大量的内容。
如果你已经喜欢上了《僵尸世界大战》,那么单是本作的第一人称模式就足以让你再玩一次。如果你是第一次接触《僵尸世界大战》,那么这个包罗万象的新版本显然是体验这个游戏的最佳方式。
《僵尸世界大战:劫后余生》是原作的一个可靠扩展。虽然新章节之间感觉并不连贯,但新的机制为我们击杀僵尸带来了挑战性元素。
《劫后余生》是《僵尸世界大战》的有趣扩展包。
《僵尸世界大战:劫后余生》在基础游戏的基础上有很多改进。尽管新内容只增加了短短几个小时的游戏时间,但玩家有比以往更多的理由继续回来寻找更多。
如果你已经是《世界大战》基础版的粉丝,那么我向你推荐《劫后余生》是没有问题的。
当年WWZ那碗饭,对你来讲或许只是不合口味,于是你只吃了半碗便放下筷子。可如今推出的WWZA,就好像将当初吃剩下的半碗饭端了上来。这样的行为,必定会让你感到相当恼火,因为和当初相比,WWZA不仅口味依旧不对,还因为过去的时间太久,让这半碗饭变得有些馊了。
总体看来,这次的《僵尸世界大战:劫后余生》相比于原版而言有所进步,毕竟是用“做加法”的方式添加了一些东西。但“突突僵尸海”的套路玩久了仍是无聊乏味,更何况还有那么多本应得到解决的质量问题。如果非要笔者在目下给出一个主观评价的话,那只能说是令人可惜……