虽然与Switch版的技术混乱不一样,但PS5版本仍然遭受了一些不应该发生的小问题。而且角色外观的变化也不会适合每个人。但它仍然是玩有史以来最好的三款游戏的好方法。
Switch上的《侠盗猎车手:三部曲 终极版》在一个令人震惊的粗糙包装中提供了三个真正的伟大作品,设法从Rockstar的明星犯罪史诗中吸取了几乎所有的乐趣。
《侠盗猎车手:三部曲 终极版》并没有提供体验这些游戏的最佳方式,也不应该被认为是这些游戏的“终极”版本。
《侠盗猎车手:三部曲 终极版》是(重新)发现PS2时代三部传奇作品的好方法。
尽管岁月流逝,这三部开放世界游戏仍然提供了令人难忘的氛围和充满细节的城市。
所以,综合来看,《GTA:三部曲·终极版》目前可能只是一部,适合老玩家用来寻找当年游戏回忆的作品,它原汁原味,甚至保留了原版的BUG,画面有了一定进步,但依旧还是那个味道。加上中文字幕的加持,用来回顾剧情,显然是再好不过的。
《GTA三部曲 最终版》就像《笑傲江湖》中丹青生四蒸四酿的葡萄酒,似乎已有二十年,又似乎只有两三年,新中有陈,陈中有新。但可惜的是酿酒之人技术不精也不用心,导致这桶酒带有酸味,让人喝起来很不痛快。老玩家们如果实在想玩的话,选PS5或XSX版可以一试,新玩家还是多买几份《GTA5》吧,没有必要找罪受。
总体而言《GTA三部曲 最终版》是一次缺乏诚意的重置,虽然光影、贴图的质量相较原版有了明显提升,但游戏中充满了各种劣质建模、落后于时代的操作方式,以及众多影响观感的BUG。我从游戏中得到的所有乐趣,几乎都来源于原作本身的玩法。如果不是R星将这三款游戏原版全网下架的话,我甚至建议想要入手的玩家去原版里打画质提升MOD,也不要花60美刀购买这份已经馊了的冷饭。