总而言之,《诡野西部》的体验,只能说是差强人意。它汲取了两种游戏类型的优势,但没有在此基础上,产生太多的化学反应。这使得原本优秀的题材设定,没有了可以攀附的节点,所有的内容都零星地散落一地,有些“野”过了头。
《诡野西部》就像是给我们建立了一个“外人免进”的平行世界,在这里每个人都可以按照自己的想法做出抉择,不再是一味地按部就班,只是这种形式可能会让一些玩家感觉到有些不知所措,当你逐渐了解了这个狂野世界的生存法则后,一切就会逐渐明朗起来,甚至可能会不自觉地浸入其中。如果你钟爱西部这个颇具魅力的题材,或是想感受置于蛮荒之地的残喘生涯,那么本作将会是一个不错的选择。
作为一款沉浸式模拟游戏,《诡野西部》给予了玩家有意义、也有乐趣的大量选择。它有着不错的故事与一些创新的继承式设计,但在收尾上显得有些太过仓促。潜行、密道、与枪战让玩家可以在关卡中尝试许多不同的风格,但近战系统的若干问题与一些BUG,让玩家的战斗体验遭受了一定的影响。开放的大地图设计,较高的自由度与有趣的道德选择,让整个世界显得更加鲜活,但设计上的一些同质化问题,让游戏后半程的乐趣有所衰减。
总体来说,《诡野西部》是一款在很多方面都颇有想法的游戏——无论是世界观、画面风格、自由度与剧情故事间的协调,还是战斗模式的多样化,都有着一些闪光点。但遗憾的是,游戏整体给人的直观体验感受就是欠缺打磨。如果能在发售之后保持持续的更新与优化,相信会收获更好的评价。