《黑风》有点太忠于它的灵感来源了。尽管是一个全新的游戏,但它常常让人感到难以置信的过时。
《黑风》是一款空洞的作品。它的战斗毫无吸引力,探索和解谜元素令人头疼,表现形式重复,故事性差,设计选择令人困惑。
如果有更多的时间和改进,《黑风》很可能成为一个令人愉快的体验,但可惜的是,它似乎并是一款命中注定的优秀作品。
《黑风》拥有吸引人和具有挑战性的正确内容,但缺乏适当的难度平衡和具备挫败感的视角使它无法达到不错的评价。
《黑风》是一款愉快的双摇杆射击游戏,具有直观的游戏性和大量令人满意的动作性。也就是说,如果它的战役更容易上手,那么它将是一次更充实的冒险。
如果你正在寻找一种有意义的方式来花费你有限的时间和辛苦赚来的钱,那么不要选择这款游戏。我们不会说你一定要放弃《黑风》。但如果你这样做的话,我们完全理解。
《黑风》中的问题并不是不可解决的。而且玩家有可能在战斗中获得一些乐趣。但很明显,它仍然需要一些工作。
虽然它充满了老式的动作要素,但《黑风》缺乏多样性,机制也不完善。这让人很不满意。
巨大的遗憾是,《黑风》被应该让它成功的系统所辜负。如果这款游戏作为一个俯视角双摇杆游戏进入市场,加上一些平台元素和一些像样的解谜游戏,那么它的效果会非常好。