到目前为止,《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》保留了足够多的经典元素,让人感觉是一次舒适的怀旧之旅,同时也打磨了游戏粗糙的地方。对于一个具有传奇色彩的系列来说,在向其传统致敬的同时,能以这种方式让其焕然一新并非易事,但根据我的经验,《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》做到了合适的平衡。
虽然《宝可梦:灿钻石/明亮珍珠》并没有改变《宝可梦》游戏的画面和玩法,但它们大多数地方都忠于原版。我真的很享受这次重新探索神奥地区的时光。它们很棒,让我回到了那个简单的年代,那时我觉得完成宝可梦图鉴是一项比较现实的任务。
如果你能忍受这些奇怪的设计,你会发现这是一套相当合格的宝可梦游戏。
《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》就像是一款给人享受的游戏.在整个游戏过程中,除了微笑和享受,你不会感受到其他体验。虽然游戏有一些不完美,但仍然是一款充满乐趣的重制版。
这款游戏的变化主要是质量的提升,并坚定地提醒我们,宝可梦游戏可以是非同寻常的。《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》是我在很长一段时间内玩过的最令人愉快的重制版之一。
原版游戏在当时看来十分棒,15年后,这款重制版游戏依旧使人感到快乐。虽然改进程度不像部分玩家期待那样大,但无论如何,本作具有生动的冒险。
就其本身而言,如果没有系列历史,并且没打算看到更多的内容,那么《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》是一款伟大的角色扮演游戏。
《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》有一些非常需要的质量改进。游戏打磨得很好,在Switch上运行非常流畅。
新的重制版《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》忠实于原作经典游戏,并增加了亟需的质量改进。
一款看起来很廉价、没有雄心壮志的普通宝可梦游戏的重制版,在2006年似乎没有什么新的想法,更不用说现在。
从某种角度来看,《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》是一部不喜欢冒太大风险的重制版,在原有经验的基础上进行了提升,没有做出任何重大改变。
这就是我在《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》中的主要收获:它很出色,也很耀眼,但不像13年前的游戏那样灿烂夺目。
这是宝可梦神奥地区的回归,仍可以进行改进,但体验非常愉快。
《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》让玩家重新领略到了原版游戏的出彩之处。糟糕的是,许多原本改进的内容被删除了,该作除了画面升级外,没有任何实质性的改变。
《宝可梦:灿钻石/明亮珍珠》把我带回了宝可梦游戏中的一个更简单的时代,在那里超级进化、Z招式和极巨化并不存在。
《宝可梦:灿钻石/明亮珍珠》是当之无愧的回归作品,尊重原作,力求提供与NDS原作完全相同的体验。
如果你正在寻找一个怀旧的经典宝可梦游戏,那么《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》是非常好的作品。
尽管缺乏真正的新功能,而且画面上也有一些缺陷,但能够在Switch上以良好的体验再次游玩这款标志性的游戏,真是一种享受。
《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》是一款带给人享受的游戏。虽然距离原版发售有许多年,但全新的艺术风格以及居住的角色仍使人感到乐此不疲。
《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》设计的足够保守,忠实地重制了两个经典的NDS游戏。有时甚至这是错误的。
如果有人问我,《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》到底怎么样,是否推荐的话,我的回答大概率会是:“不推荐,但也能玩。”当然了,这样做的最终结果,可能只是把“宝可梦”系列,推向了下一个更加糟糕的巅峰罢了。
有部日剧的名字叫做《逃避可耻但是有用》,讲述了一种当代人偏实用主义的情感价值观,《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》尽量还原了《钻石/珍珠》可玩内容的同时,游戏体验还是可以很大程度盖过了画面带给当代玩家的不适。
《宝可梦:究极日月》之后,对GameFreak摆烂行为的指责一直甚嚣尘上,宝可梦这个祖上无比光辉的IP似乎正在用老玩家最不想看到的方式走向慢性死亡,《宝可梦:珍钻复刻》的触底质量好像在印证这个现实,也让老玩家对《宝可梦:阿尔宙斯》的高水准不敢有太多的“奢望”。