回过头来再看那句烂梗——坏消息,这是一个借鉴作品;好消息,它全都借鉴了一遍。如果它能继续保持这种自洽的编排手段,来充沛这些横向玩法下的衍生内容,比如《Hades》的剧情脉络,《欺诈之地》的NPC关系,再将卡池扩增,平衡武器特性,尽可能把游戏打磨至一个较高的完成度,那么《斗技场的阿利娜》无疑会成为该门类下的集大成者,成为该领域的牌面。而现在呢,未来可期吧。