《流浪》是一个有趣的体验,特别是与朋友一起。对于玩过《洞穴冒险》等游戏的玩家来说,它可能感觉很熟悉,但它的建造和战利品系统确实开辟了自己的道路。
对于那些愿意掌握其系统的人来说,《流浪》是一款会让他们在其复杂性和深度方面感到高兴的游戏。
有些人可能会觉得这是异端邪说,但实际上我比《洞穴冒险》更喜欢《流浪》。这款独立游戏拥有各种角色等级和装备,并支持多人合作,是我最喜欢的游戏之一。
《流浪》有时是一个令人印象深刻的游戏,但感觉内容不够完整。
《流浪》是一个快乐的roguelite游戏,会给你带来大量的游戏时间。它所隐藏的内容比你第一眼就能想象到的要多得多。
《流浪》不是突破性的,但有大量的内容可以尝试,足以让该类型游戏粉丝们忙碌起来。这款游戏有点难,但这也是它的理念。
具备整洁的像素艺术和毫米级的游戏玩法,《流浪》这款roguelike游戏凭借其黑暗幻想的氛围和活力得以脱颖而出。
《流浪》很大的潜力,但它并没有设法实现。
我可以肯定地说,如果你喜欢像《死亡细胞》这样的roguelite动作游戏,或者像《洞穴冒险》这样更激烈的作品,那么你会在《流浪》中找到很多喜欢的东西。
我很高兴看到它达到了终极状态,这是一个引人注目的roguelike平台游戏,应该吸引任何该类型游戏粉丝。
对于严格意义上的单人游戏来说,《流浪》难度可能有点大。但这款游戏绝对是平衡的,而且可以和朋友一起玩。
总的来说,我非常喜欢玩《流浪》的整体挑战和体验。随着关卡的不断变化,我经常在每次死亡时感到沮丧,不得不再次从头开始。但好处是,我i每次都能获得经验和等级,慢慢地取得整体进展。