当你只有你了解了《影子武士》的前作之后,你才知道《影子武士3》在系列重启后做了怎样的革新。这个系列经过20多年的风风雨雨,又成为了1997年的那个年轻的自己,抛去了那些不属于它自身的桎梏。也许前作的粉丝会认为《影子武士3》没有二代那么耐操,但就我而言,这次《影子武士3》的革新是成功的:在玩法和题材上,它都更加契合自身的气质。而在抛弃了过去经营多年的RPG要素,回到了单纯的射击玩法之后,作为核心的战斗系统简单却不无聊,节奏的把握和射击的爽朗恰到好处,让人血脉贲张却不感到疲惫,不得不佩服Flying Wild Hog在题材和玩法之间的把控力。