开发者通过《双子星:盛气凌人》带来了一场时尚而精湛的冒险。这是一款令人眼花缭乱的清版动作游戏和地牢探索游戏的混合体,完全适合所有玩家。
总而言之,《双子星:盛气凌人》是一个迷人的成长故事,氛围比我预期的要黑暗得多。
动作内容令人信服,并且有很好的节奏感。而每个文本中的自我讽刺给了游戏额外的东西,帮助它占据了自己的位置。
《双子星:盛气凌人》是一款有趣的横板动作游戏,提供了深刻的角色扮演元素、出色的故事和你会关心的角色。
《双子星:盛气凌人》的美术和个性在这里真正闪耀。但我们对战斗感到有点失望,它并不像它应该的那样令人愉快。
这款游戏绝对有潜力。但如果你有其他平台的选择,那么它们可能会更值得购买。
随着游戏的进行,如果能更加努力地保持体验的刺激性,那么《双子星:盛气凌人》很容易会有更好的发展。反而,在游戏的10个小时中,你已经看到了它所能提供的大部分内容。
具备华丽的画面和令人满意的战斗机制,但《双子星:盛气凌人》被不一致的难度、平衡问题、BUG和廉价的BOSS战所破坏。
尽管与更强大的主机平台相比,Switch版本出现了一些罕见的性能故障,但《双子星:盛气凌人》仍然证明自己是系统上最好的清版动作游戏之一。我们会向任何喜欢优秀轻版动作游戏的合作或单人玩家大力推荐这款游戏。
快速而激烈的战斗,平衡的角色切换机制帮助游戏脱颖而出。玩家应该确保《双子星:盛气凌人》不会第二次在他们的眼皮底下溜走。
随着游玩的深入,《双子星:盛气凌人》愈来愈多不够人性化的细节一一出现,这极大的破坏了游戏初期给我留下的优秀印象。动作游戏的玩法反倒不如优秀的美术,这种反差让它成为了“看”比“玩”更好的作品。它的审美确实在线,但也只有美术值得称道。
《双子星:盛气凌人》在战斗设计上还有很大的进步空间,另外游戏的城镇生态体系是加分项,反倒是清版动作游戏应有的战斗体验略显不足。适合喜欢休闲推流程任务和小伙伴一起游玩的玩家,以及喜爱美漫卡通风格的玩家。