所以,评价《英灵士魂》才会是件令人烦恼的事情。它的前期体验足够经验,特别是金字塔区域,内外两张地图的探索设计,强大但有足够方法去应对的敌人,机制和动作设计都很出色的BOSS等等。但到了飞艇地图之后,一切都变了。我不再对后面的内容感到期待,我只希望这一切尽快结束。
碍于前面的两剂预防针,我只能给它打出一个临时分数,留待日后更新。可以肯定的是:游戏是好游戏,不然没法让我上赶着花费了20多个小时且仍然对后面的内容抱有期待。另一方面,我也有一种预感:它还将上线一些补丁以修改、完善细节,届时会迎来更好的状态。最后,我还要给所有不惧艰险准备进入这个世界的玩家一句忠告:踏踏实实地玩弓箭手!别选斥候!
《英灵士魂》不论是在美术、16-bit画面、音效还是打击感方面都是一款精良的类银河城作品。除此之外,庞大的地图和可探索区域让人充满探索的欲望。只是游戏整体难度偏高,一些陷阱和敌人的配置令人十分头疼。游玩过后有种梦回过去的感觉,是一款热爱类银河城游戏的玩家没有理由拒绝的佳作。