崭新的3D化舞台,让《刀剑乱舞无双》相比原作而言,拥有着更强的表现力。数量众多的情谊对话“小剧场”,充分满足了玩家磕CP的欲求,也让“刀剑男士”们的形象更加丰满。以战国时代为背景的主线故事,让“刀剑男士”们见到自己过去的主人,并产生了一些有趣的对话,但故事整体有些平淡。大幅简化的无双式战斗,固然能让不擅长动作游戏的玩家也能够感受到乐趣,但也让战斗环节变得缺乏深度。而过高的关卡重复度,较差的角色差异性,都让游戏的体验变得异常乏味。