悬而未决的故事被很好地组合起来。动作简单而有效。控制不仅有效,而且很有趣。最重要的是,发现和冒险的感觉以一种全新的感觉表现出来。
一款回归系列根源的优秀作品。
《古墓丽影:传奇》拥有大量的新元素,包括从灯柱和屋檐上荡起的抓钩,需要快速反应以避免劳拉被压在岩石下的互动场景,以及巧妙的基于物理学的谜题。
有些人可能会争论这个系列应该成为什么,但重要的是它已经为自己做出了这个艰难的决定,并为不可避免的、现在合理的继任者建立了一个坚硬的基础。
一次成功的复活,但不太配得上系列传奇的地位。
它所拥有的是质量而不是数量,而出色的克罗夫特庄园关卡将为它的价值增加数小时的乐趣。
《古墓丽影:传奇》是迄今为止最好的《古墓丽影》游戏。
这款游戏很有趣。劳拉粉丝会把这款新作当作一股新鲜空气来欢迎。
在气氛、节奏和多样性方面都很好,但在内容上有点不足。枪战还算合格,但载具关卡实在是太弱了。
有的人说好的游戏必须有好的画面,有的人说游戏性是最重要的。《古墓丽影:传奇》两者都有。伟大的画面和精湛的游戏性使这款游戏成为真正的瑰宝。
在情节设计、关卡设计和游戏性之间,《古墓丽影:传奇》在拯救该系列游戏方面做了令人钦佩的工作。
它远非革命性的。但作为在其他动作/冒险游戏中,它被证明是成功元素的混合体,它肯定在许多层面上具备娱乐性和满足感。
无论这是你第一次还是第九次与劳拉一起冒险,你不会很快忘记《古墓丽影:传奇》。完美的控制、直观的游戏性、令人惊叹的图形、雄伟的音乐和完全引人入胜的故事,这就是传说中的那种冒险游戏了。
大多数玩家可能在不到8小时的时间里就能轻而易举地通关,但从来没有一个沉闷时刻。
一款重新开始的扎实作品。它有一个写得很好的故事,有生动的人物和一个有魅力的、性感的主角劳拉。
《古墓丽影:传奇》是《古墓丽影》系列的终极续作/前传/第四章。很难想象它能走到哪一步。
第三人称射击、平台跳跃和环境谜题之间交替进行,《古墓丽影:传奇》在任何一个方面都不擅长,但它顺利地、有规律地轮换了各种元素,足以弥补它的不足。
虽然你会认为《古墓丽影》的游戏风格现在已经过期了,但《古墓丽影:传奇》确实使这个系列重新焕发了活力,回到了可玩的领域。
从最近沉闷的系列游戏中看到了令人耳目一新的变化,充满了各种有趣的谜题,有趣的地点和有趣的故事。
游戏的玩法是可行的、有趣的和现代的,而艺术设计和视觉效果在许多方面都比同类游戏高出一筹。
Crystal Dynamics所做的改变意味着它很容易成为七款游戏中最精良、最全面的作品。
一款有趣的游戏,具有非常高的质量,但没有很大的深度。它将以其美丽的视觉效果和敏捷的主角早早地对你施展魔法,在它持续的时间内,这是一种奇妙的体验。但这还不够长。
所有这些吸引力都存在于《古墓丽影:传奇》中。但它只存在于一个一半的精彩游戏中。