尽管借鉴了早期2D索尼克游戏的设计,但《自由星球》还是设法在这个公式上创造了自己的东西,非常值得一玩。
虽然《自由星球》不是一个完美的体验,但它仍然是一个非常令人愉快的体验。它很容易成为我多年来玩过的最好的索尼克式游戏。
《自由星球》是一封写给世嘉粉丝的情书。新加入的玩家将获得一种特殊的游戏体验。在这个时代,他们不会在其他地方享受到这种体验。
从梦幻般的彩色16位图形,独特的人物阵容,到不同风格的背景音乐,《自由星球》提供了大量的可玩性。
对我来说,这款游戏与《索尼克狂:热加》处于同一水平。所以如果你喜欢那款游戏,那么就尽快体验这款游戏。
《自由星球》凭借扎实的关卡设计、巧妙的动作组合和执行良好的战斗机制实现了平衡的流程,将重点放在平台和战斗上,而不是速度上。
虽然《自由星球》没有达到《索尼克:狂热》那样令人眩晕的高度,但它仍然是一个令人难以置信的平台游戏。
复古风格的独立游戏在这些天太常见了,几乎和粉丝制作的索尼克游戏一样多。然而,《自由星球》设法比这两类游戏都高出一截,同时还能产生那些游戏严重依赖的怀旧感。
无论是引人入胜的游戏玩法、可爱的人物设计还是轻松的情节,《自由星球》都可能提供一些让你微笑的东西。
这是一个巨大的乐趣,也是一个非常罕见的索尼克风格的成功游戏。
一个经典公式上的伟大创新。任何平台游戏粉丝都会对在长长的关卡中飞驰的快乐和不同角色的玩法感到更加满意。
《自由星球》提供了怀旧美学和平台游戏的伟大组合,形成了一个令人难忘的独立作品。
《自由星球》感觉就像一个经典的世嘉游戏,以坚实的索尼克玩法为基础,混合了自己的特点。它有一些问题,但它是一个非常棒的游戏,值得考虑。
如果你正在寻找一个坚实的2D平台游戏来渡过你的难关,那么《自由星球》肯定会是你的菜。
但将所有内容与对那些老的Genesis平台游戏的深刻机制理解结合起来,是一个了不起的成就。
《自由星球》是一款精彩的《刺猬索尼克》式的游戏。它将怀旧感与新事物结合在一起。
在最初的Steam版本发布四年后,《自由星球》仍然是经典平台游戏的良好现代诠释。
尽管它的故事平淡无奇,而且偶尔会有难度飙升的现象,但《自由星球》还是设法超越了它的部分之和,为一种已经被广泛使用的游戏风格注入了新鲜的想法和概念。
如果说《铲子骑士》是对NES时代的伟大致敬,那么《自由星球》就是对Genesis和Master System时代的惊人致敬。
Switch上的新版本让另一个平台的玩家有机会看到它所提供的东西,并提醒那些第一次体验它的人,为什么《自由星球2》应该在他们的雷达上。
与以前的版本相比,Switch版并没有新的内容。但如果你还没有玩过这款游戏,那么不要犹豫,在电子商店里购买它。
《自由星球》不是克隆品,可以独立存在。这要归功于它巨大的内容、奇妙的演出和熟悉但却有趣的游戏方式。
《自由星球》就像世嘉土星游戏目录中缺失的一颗宝石。这是一款惊人的动作游戏,可以说是由Treasure开发的(优秀的)索尼克2D游戏。
这款Switch版的《自由星球》并没有做多少事情来区别于Wii U上的前作。但它也没有必要这么做。