《腐蚀》是一款充满竞争性的生存游戏,在充满冲突和脏话的游戏环境中发展至今。《腐蚀》有许多元素,这些元素都有着对应更好玩的游戏,不过《腐蚀》以一种不错的方式将这些元素结合在了一起,对于那些喜欢生存竞争和建造混搭的玩家来说,《腐蚀》是最好的选择,而对于其他玩家,还有许多更好的游戏可供选择。
《腐蚀》过时的生存机制和令人难以接受的玩家群体使其成为一种更适合谈论而不是游玩的体验。
对于那些愿意投入时间并坚持下去的人来说,《腐蚀》既提供了社交沙盒玩法,也提供了富有深度、功能完善的制作系统。
对于那些愿意忍受其技术问题、乏味性和毒性的人来说,他们可以在《腐蚀》中获得深深的满足感。
《腐蚀》是一种充满背叛、残忍而贪婪的恶意体验。这可以使它在同等剂量下既令人沮丧又令人崇敬。
《腐蚀》是重度PvP生存游戏,适合耐挫折的玩家,而弱点在于其建造和探索要素。
《腐蚀》是一款残酷的游戏,是一个紧张而充满虐杀的地狱,潜力巨大,具备全新的面貌。
它仍然需要打磨和改进。但在其核心体验,《腐蚀》是一个伟大的制造和生存游戏。
尽管早期测试阶段已经花了四年时间,但游戏距离完成仍然非常遥远。
在本作中玩家可以深刻的体会到“极端环境下人性的扭曲”,生与死面前没有真正的信任,这一点上本作很成功,然而自身系统的不成熟,尤其是服务器运营上的问题实在过多,严重的伤害了本作体验。