二战风云:钢铁之爪
2004-01-14
策略
PC

评分概览

媒体评分:65
游戏媒体 (共7个):
100-80:
80-60:
60-40:
40-00:
 
 
 
 
14%
71%
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5
0
1

聚合评分

Metacritic(PC)
61

媒体评测评分

70

IGN

这款游戏没有做任何特别的事情,即使它含有大部分的基础要素。

69

GameSpot

不幸的是,《二战风云:钢铁之爪》的短兵相接模式并没有提供多少新的刺激,而且到目前为止几乎没有任何玩家在网上对战。

70

PC Gamer

这款游戏有效地避免了枯燥的微操作,推动了更快的战术行动。但它仍然会在流畅的游戏玩法上造成一些麻烦。

65

GameSpy

这是一个将即时战略设定带到二战期间欧洲战场的合格努力。然而它却无法与《战斗任务》或《近距离作战》等类似主题的游戏相比。

80

GameZone

我对这款游戏上瘾了。我无法停止玩一个又一个任务。策略要素很有趣,画面也让人有视觉上的刺激感。

78

PC Gameworld

虽然没有什么惊人的或震惊的东西,但《二战风云:钢铁之爪》是一个构思精巧的游戏。它将更多的现实主义融入其中。

20

Computer Games Magazine

考虑到游戏的人工智能,所以不管开发人员试图以历史真实性的名义创建什么石头/剪刀/布系统,它们都很难有任何意义。

二战风云:钢铁之爪

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