《高度陌生》可能是一个简短的冒险,有时感觉有点肤浅,但它非常容易消化。
这就像一只脾气严重的三脚猫。这是一种爱恨交加的体验,也有很多烦躁的地方,但也总会产生一种潜在的喜爱之情。
如果开发者做得好的话,一个噱头可以造就一个经典的游戏。但《高度陌生》没有充分发展它的想法,没有达到其目的。
如果给《高度陌生》一个机会,那么喜欢老式冒险游戏的玩家就不会失望。
Steven Jenkins确实有一些有趣的想法,他确实应该继续开发更多的东西,因为《高度陌生》确实显示了其前景。
虽然它确实为玩家提供了一些期待,但游戏在多样性方面的不足和不合格的视觉效果,再加上很短的游戏时间,意味着《高度陌生》很可能不会对绝大多数玩家造成影响。这都是由于它自身的缺陷。
配乐很出色,而且有巧妙的故事和概念展示。只是如果游戏的后半部分让你感到低落,请不要感到惊讶。