事实证明,《恶魔约格》并不是真正关于约格的。虽然这场灾难注定要在短短的六个星期内蹂躏你的中世纪村庄,但它的重要性还不如你如何度过你的剩余时间。
很少能玩到机制如此简单但却能在记忆中产生如此长共鸣的游戏。
诙谐的互动故事,最好是和一群人一起玩。经过几次短暂的游玩后,体验就会明显减弱。
只需玩上几次,事件就会开始重复发生。这严重削弱了《恶魔约格》的魔力,但它不能夺走游戏编织童话的魅力。
《恶魔约格》的原创性足以将客人的注意力从Wii Sports上吸引过来。但如果你喜欢独自阅读故事,这款游戏就不适合你了。
这款游戏在设计时就考虑到了高重玩价值(一轮游戏持续约15分钟)。但我第二次玩的时候,部分情况重复出现,而且以后每一次尝试都会变得更糟。
游戏简短、毫不妥协,如果您看重游戏以互动方式叙事的能力,那么您不应错过与 《恶魔约格》会面的机会。
对于一个短小的独立游戏来说,10美元感觉很贵。但不同的选项数量和单一行动的不同反馈使它感觉比非常棒但线性的《亲爱的艾斯特》或《三十航班之恋》更有价值。