游戏以一个软弱无力的悬念结束,没有叙事的结尾,字幕上挂着一个不温不火的“待续”。
可以成为一个坚实作品的框架已经就位。也许甚至有人才发现这一点。但是就目前的情况来看,《小镇惊魂》受到了糟糕的设计选择和较低预算的困扰。
如果与前作相比,这部游戏的第二幕和最后一幕对细节的关注度要低得多,这确实是个遗憾。
《小镇惊魂》展示了仍在开发中的完整游戏的所有潜力。气氛浓厚而恐怖,无论你走到哪里,都会有事情发生。
开发者将《小镇惊魂》分成两部分,而前半部分短得令人沮丧。
Digital happiness按对了所有正确的按钮,这款游戏会让你思考,甚至可能让你感到有点害怕。
类似《零度计划》的体验,视觉效果和动画效果都很差,但谜题设计不错,气氛很好。
《小镇惊魂》陶醉于陈词滥调,但有时相当聪明。