试图享受一个有四种难度设置的游戏是很吃力的。而且这些难度都可以用同样的方式通关。
虽然有一些缺陷,但《地下城探险》是一个在主机上保持魅力的作品,这要归功于一个奇怪的回合制战斗系统,甚至可以让那些喜欢动作的人着迷。
这只是另一个不露脸的、普通的roguelike游戏。
《地下城探险》是一个很棒的roguelike小游戏,比我预期的要好得多。游戏并不长,但也不需要太长。
《地下城探险》一直让我感到惊讶,因为它坚持核心的roguelike公式,具备所有随机性,同时还保持一致的挑战程度。
宽松的难度,程序化生成的关卡,以及丰富战利品的承诺,证明了《地下城探险》对任何roguelike爱好者或地下城探索粉丝都很不错。
虽然与其他游戏相比,我可能不建议购买这款游戏。但如果你已经玩过所有你觉得想玩的游戏,但正在寻找一个具有角色扮演味道的合格时间杀手,《地下城探险》可能值得看看。
但这些意外的死亡和挫折感永远不会完全消失。每当它们发生时,我通常会深呼吸几下,甚至短暂休息一下,但我发现自己经常回来,希望从过去的经历中学习,成为一个更好的探险家、劫掠者和战士。
然而,如果你以前没有玩过,那么Switch版肯定值得一试,因为这仍然是一个令人愉快的游戏。
这款游戏显然不适合每个人。但对于那些已经在其他地牢游戏中投入了数百个小时的人来说,这个地牢值得一去。
在永久死亡,随机地牢关卡,流畅的玩法与复古风格的图形之间,《地下城探险》是一款可以反复玩的游戏。
Roguelike游戏爱好者会在《地下城探险》中获得一些乐趣。只是要记住,这款roguelike游戏不会乱来,当你死亡时,你就会从头开始。
《地下城探险》是一款完全适合在短时间内游戏的roguelike游戏,而且能够快速而简单的上手。
然而,游戏系统现在感觉有点过时,缺乏多样性和个性,无法让玩家长期参与。
虽然敌人的AI可能有点简单,但战斗有相当的深度。这使《地下城探险》成为一个有趣的游戏。