《不是英雄》的幽默可能并不总能击中要害,但动作要素却弥补了这一点。
《不是英雄》将掩体射击玩法转化为2D玩法,使当代风格和经典感觉得到了很好的结合。
幽默感对某些人来说可能是平淡无奇的,而且内容有一点重复。但《不是英雄》是一个非常有趣的游戏。
有些问题有希望在未来被解决,但不要让这些问题阻碍你现在去购买并享受它带来的优秀背景音乐。
然而,更多的是游戏没有做的事情,使它无法像同时代的一些作品那样令人难忘。
《不是英雄》是一款令人上瘾的动作游戏。你可能会喜欢射杀罪犯和武士,但你会觉得所有的动作内容也非常重复。
如果你喜欢经典的射击游戏,你绝对应该给这款游戏一个机会。
带来了丰富的乐趣和大量的双关语,《不是英雄》是一部经典之作,巩固了自己作为最佳独立射击游戏的地位。
《不是英雄》是Roll7的另一个非常棒的作品,也是游戏迷们必须玩的另一个作品。它的难度让你揪心,但当你通关的时候会给你一种最好的感觉。
《不是英雄》那种一开始就很精彩的游戏,但这种感觉不会持续太长时间。几个小时后,它的娱乐性就降低了。但考虑到价格,这也是可以接受的。
Roll7的新游戏试图在一个2D游戏中重新想象基于掩护的射击游戏。它并不成功,但游戏乐趣足以在其故事中吸引你的注意力。
这款游戏制作精良,感觉游戏非常扎实,只是可惜结束得太快了。
《不是英雄》可能不会不断地勾起人们的笑点。但它轻松的讽刺时刻和惊心动魄的战斗使游戏对于追求挑战的玩家来说是特别的。
一款紧凑、有趣、聪明、专注、超级暴力的2D掩体射击游戏,其效果比你想象的要好得多。
虽然价格上有点贵。如果你喜欢独立的像素艺术游戏,你可能会喜欢这款游戏。
虽然由于缺乏多样性,新奇感最终会消磨殆尽,但《不是英雄》还是提供了它那份时刻不离的刺激感。
底层控制很有趣,也很流畅,但是缺乏多样性,让游戏,也让玩家感到很失望。
兔子领主、可怕的像素化死亡、政治要素、边射击边滑行。看完这些,你已经知道《不是英雄》是否适合你了。
就像Bunnylord一样,《不是英雄》一开始很有趣,但后来就有点磨人了。
尽管有一种导向性的幽默感和一个奇怪的故事,但由于随机角色系统的存在,游戏成功地以一种紧张的游戏方式和良好的重玩价值而变得快乐。
它的快节奏动作可能需要一点时间来掌握。但一旦你适应了,《不是英雄》是一个不间断的动作旅程,充满了你能处理的所有像素暴力和冷笑话。
《不是英雄》是一款很少放慢速度的游戏,为主要和次要任务提供了大量的多样性,并渗入了美丽的怀旧情怀。
如果你正在寻找一些带有政治色彩的血腥行动,那么《不是英雄》会得到你的青睐。
Roll7提供了另一种独特的体验,同样令人上瘾和有趣。如果你正在寻找一款从未见过的射击类游戏,那么《不是英雄》是你的正确选择。
《不是英雄》可能不是由英雄主演,但它为了刷新2D射击游戏场景而做出的英雄努力。
这是一款敢于大胆尝试的游戏,即使它有点过于频繁地偏向于怪异的一面。
无情的动作体验、强大的多样性玩法和致命的智慧使《不是英雄》成为2015年最佳独立游戏之一。
尽管有一些怪癖和困难,但《不是英雄》是一款令人惊叹的上瘾游戏。
《不是英雄》是一个奇怪的作品和一次愉快的尝试,以迅速的死亡和一流的关卡赢得选票。
一款有趣、好玩、精彩的血腥2D射击游戏。但它的设计并不像《像素滑板》那样严密,当然也缺乏同样的持久性。
《不是英雄》是一款有趣的游戏,尽管概念相对简单,但游戏性却出奇的扎实。
《不是英雄》具备奇妙的个性。即使它缺乏排行榜和更多的关卡,但它仍然可以再度游玩。
这是属于那种理论上一切都做得很好的独立游戏,但缺乏让人难忘的火花。
就像其他类型的游戏一样,人们可以在其中既有优秀的作品也有糟糕的作品。《不是英雄》以其快捷的动作和令人惊讶的强大策略元素幸运地属于第一组。
我不知道巧克力和猴子奶昔是什么味道,但它在某种程度上完美地概括了《不是英雄》。
2D动作是残酷的、夸张的和冗余的,但却有巨大的乐趣。
这不是一个糟糕的游戏,也不是一个非常好的游戏。
这款游戏很容易被认为是具有不同视角的《迈阿密热线》。但《不是英雄》作为一款狂热的射击游戏,其自身的优点是非常突出的。
狂野而有趣的2D动作游戏,灵感来自于《迈阿密热线》,在疯狂的幽默中掺杂着有挑战的难度。
一款明亮而有趣的横板游戏,你可以在其中投入几个小时,也可以只玩几分钟。无论如何,它都会让你回味无穷。
《不是英雄》不是一款适合所有人的游戏。它有缺陷,重复性强,但在发挥作用的时候效果非常好。
《不是英雄》最终是一个玩世不恭的声明。但它的政治虚无主义总是被描绘得如此欢快和美好,以至于在游戏关闭之前很难感觉到不安。
一场暴力芭蕾,这就是《不是英雄》所提供的内容。
《不是英雄》在其凌乱的混乱中茁壮成长。