这款游戏中的一些想法真的很好。只是太糟糕了,上述想法没有被执行的很好。开发者没有多花一点时间来创造有差异的派系(双方使用相同的单位)。
如果你希望实时战略的重点是战略而不是实时,那么你可能会想去别的作品看看。作为一个老式的、老套的即时战略游戏,《Z字特工队:钢铁战士》是成功的。
令人上瘾的特质还在,但逝去的岁月让《Z字特工队:钢铁战士》的基本玩法变得无聊、陈旧和过时。
这是一款战斗密集型的3D即时战略游戏,玩法快速而聪明,具备聪明的AI和引人入胜的战役。
《Z字特工队:钢铁战士》只是让我想起了几年前的其他一些战略游戏。而它们现在已经没有人玩了。这个概念已经被使用过太多次了。
控制机制和它的有效使用呈现出胜利和失败之间的细微差别。在这方面,《Z:钢铁战士》的构思非常好,也对硬件要求极高。
游戏中,大多数玩家都无法直截了当地思考,更不用说执行大量必要的鼠标点击来避免不知所措了。
虽然《Z字特工队:钢铁战士》有它的优点,但过时的游戏机制和错误的代码可能会使玩家感到沮丧,而不是感到满足。
《Z字特工队:钢铁战士》本就没有其前作的影响力大,这次重制也不过就是通过移动平台再赚点儿粉丝的怀旧施舍而已。在移动平台的本作或许还有点儿存在的意义,可主流平台上还是算了吧。