我不明白《科拉传奇》这款游戏到底是面向什么人群的,它绝不是为年轻人制作的游戏,《科拉传奇》的战斗太无趣、Boss战太单调、故事情节太糟糕还有它那荒谬的金钱设定都让这款游戏看不出一点的吸引力。如果说他是为那些喜欢优质动作游戏的老玩家们制作,那么无论《蝙蝠侠:阿甘之城》、《中土世界:暗影魔多》还是《猎天使魔女2》都远远比只靠两个键打连击的《科拉传奇》优秀,我真的不知道这款游戏有什么值得我赞扬的地方。
很显然,白金工作室对这部动画片之所以受到粉丝们的喜爱有一定的了解,但我无法理解为什么它会在这种情况下满足于如此平庸的体验。
《科拉传奇》是一款对原作有清晰理解的游戏,但却没有预算去真正挖掘和公正对待这个素材。
这部优秀的动画片在向游戏世界过渡的过程中,在一些基本方面出现了失败。
这款游戏可能没有达到白金工作室的高标准,你也可能不得不说这是他们的第一个失误。但如果你想了解白金工作室的实力,《科拉传奇》是一个很好的起点。
到目前为止,本作具备该系列最好的粉丝体验,但偷工减料并且糟糕的设计选择拖累了一款原本有趣的动作游戏。
当然,白金公司以前也做过有缺陷的游戏,但没有一款游戏像这样平淡无奇,也没有像这样毫无新意。
《科拉传奇》是一个糟糕的作品,几乎没有提供什么乐趣。
扎实的动作核心和有趣的打斗机制都无法拯救平庸的游戏。
《科拉传奇》也有它的高光时刻,但也有糟糕的BOSS战和糟糕的反派,并没有尊重电视剧原作的质量。
故事很浅显,人物很浅显,世界也很浅显。它的表现令人费解,内容也很少,也没有与它的源头产生联系。
《科拉传奇》证明白金工作室接触的东西都不会自动变成白金。
虽然战役故事很简短,游戏模式也很少,但游戏的操控和场景却相当令人愉快。
《科拉传奇》充满了潜力,可惜没有被挖掘出来。
《科拉传奇》未能发挥其潜力。如果再多投入金钱和时间的话,它可能会是一个很好的惊喜。就目前而言,我们勉强可以向粉丝们推荐它。
《科拉传奇》是一款低成本游戏,无论是对于动作迷还是电视剧迷来说,都是相当满意的。但笔者不能推荐给对战斗系统要求较高的年轻玩家。
这感觉就像是开发商必须要做完的游戏,并且在有限的预算内快速完成。不过,它还是很有趣的,一旦所有的内容都解锁了,战斗系统就会比我们想象的更深。
《科拉传奇》缺乏白金工作室最好作品的用心和奢华。
《科拉传奇》有聪明的想法,开发商可能是一个完美的合作伙伴,但它没有发挥它的潜力。
白金工作室有史以来最糟糕的游戏,由于它的无能和平庸,使本作几乎处于《猎天使魔女》的对立面。
这可能不是《科拉传奇》应有的宏大、有深度的游戏。但这款游戏仍然是白金游戏公司推出的一款不错的小作品。
没有了动视的掌舵以及它对授权游戏的政策,游戏太过简短,太过廉价。它本可能是一场史诗般的冒险。
《科拉传奇》是一款有趣的游戏,但本可以做得更好。它错过了系列的全部要点,没有提供任何深度。
这里根本没有任何东西能让动漫剧迷、优秀的格斗游戏爱好者感兴趣。
不是一般的白金工作室游戏大作。但如果你是电视剧或动作游戏的粉丝,你可能会在这里找到一些有趣的东西。
《科拉传奇》有着合格的打击感和流畅的动作体验,但战斗系统却缺乏深度,也没有充分的利用原作丰富的故事素材。粉丝们或许能在其中找到一点乐趣,而没看过系列动画的玩家就很难说了。