在结束之前,《伍尔夫:小红帽日记》几乎没有进入自己的状态,整个游戏最多需要2-3小时。
《伍尔夫:小红帽日记》因其强烈的氛围和音乐而令人愉快。但不幸的是,一些糟糕的游戏机制扼杀了整体体验。
即使是十美元的价格,这也是一个稀疏的作品,缺乏我所期望的打磨品质和实质。
《伍尔夫:小红帽日记》看起来像一个情节性的游戏,但它不是。一切内容,从游戏性到叙述性,都感觉是在为未来的事情做铺垫。
向大多数人推荐这款游戏是一场赌博,但对于一些可能觉得这个概念很吸引人的人来说,它可能仍然值得一看。
游戏的长度很短,无法让故事正常进行,在事情变得有趣的时候就结束了。
《伍尔夫:小红帽日记》是一个大气、时尚的经典童话故事,但它也太过短暂了,没有经过打磨,无法发挥其巨大的潜力。
一款快速而又愉快的2.5D动作平台游戏,值得一试。
《伍尔夫:小红帽日记》只是没有什么特别值得称赞的地方。
《伍尔夫:小红帽日记》描绘了一幅美丽的图画,但游戏性还有待提高。
但《伍尔夫:小红帽日记》设法通过其独特的世界,美丽的艺术设计和纯粹的享受保持令人满意的质量水平。
从技术上讲,游戏的制作也不是特别好。除了糟糕的碰撞检测和奇怪的隐形墙外,我还遇到了多个BUG。
《伍尔夫:小红帽日记》是一款非常简短的游戏,既没有提供有趣的玩法,也没有提供娱乐性。
《伍尔夫:小红帽日记》给人的感觉是挥霍了潜力。
《伍尔夫:小红帽日记》看起来是一个仓促的游戏,缺乏目标。从欠发达的战斗系统到草率的故事,一切都让人大失所望。
《伍尔夫:小红帽日记》是一个扭曲的哥特式童话故事,但有时会被其平庸的游戏机制所拖累。
很久以前,在一个很远很远的地方,住着比利时人,他们有一个很酷的游戏创意,还有一个很有天赋的首席艺术家,但没有足够的经验(也许还有天赋)来正确执行这个创意。
没有什么好说的,《伍尔夫:小红帽日记》的战斗系统太差了。
具备美丽视觉效果的2.5D平台游戏,但由于战斗系统非常简单而受到影响。
《伍尔夫:小红帽日记》是一款简短但愉快的平台游戏,提供的难度不大,但有大量的故事,让你沉浸在童话故事中更阴暗的一面。