《卡隆米亚》绝不是一款完美的游戏,但其核心的动作系统却具备极佳的流畅性。
虽然不引人注目,但《卡隆米亚》仍然具有娱乐性和挑战性,其中包含的合作模式非常有价值。
一款有趣的射击游戏,但却没有持续足够长的时间使自己成为同类游戏中的优秀作品。
在体验具备梦幻般的玩法和印象深刻的场景的开场后,《卡隆米亚》就陷入了挫折和单调的深渊中,再也回不去了。
这是一个相当短暂的体验。在初期兑现了的一些承诺之后,游戏就一头扎进了乏味的坑里。
有一些方面还有一些改进的空间(比如内容不足),但喜欢这个类型游戏的粉丝一定会喜欢这种体验。不过我们认为对于它所提供的内容来说,它的价格有点昂贵。
一个独特的、愉快的游戏,本可以用更多的实质内容来搭配这种风格。
《卡隆米亚》的技术缺陷是可以被修复。我非常赞美这个结构上有毛病的游戏,以及它寄托的光荣宏大的愿景。
虽然《卡隆米亚》不能完全达到老式经典太空射击游戏的水平,也不能达到《伊甸之子》和《Rez》等游戏的疯狂视觉效果,但它的体验肯定不差。
动作街机要素带来了很多刺激肾上腺素的乐趣,但也有一些人可能无法接受的奇特之处。
漂亮的复古设计不是万能的。虽然艺术设计很有创意,但游戏的动作要素依然简单。像《Resogun》或《Child of Eden》这样的游戏具备更多的张力。