就像西西弗斯一样,我无果地走来走去,希望能发现一些有价值的东西。但除非这个游戏能够找到它的方式,否则这仍将是一个失败的作品。
如果游戏没有基础工作和基本原理让玩家彼此互动,尤其是对于一个零目标的游戏来说,它注定会失败。
我们真的希望《流浪》是辉煌的作品。但不幸的是,游戏的表现半生不熟,缺乏可做的事情,而且几乎在每个方面都令人失望。
《漫游》中绝对没有任何东西可以说服我重访其服务器。没有战斗,没有任务和经验,没有谜题或任何其他挑战,没有手工制作。